Salut, je suis nouveau sur le forum. Je souhaite créer ce topic pour regrouper toutes les infos que j’ai vues sur les différents Forum Français et anglais pour avoir une Idée sur ce Job avant l’open beta test.
Personnellement, je n’ai joué à la beta test fermé européenne que pendant 2 jours donc je ne pourrai donner de conseil ou d’avis personnelle.
Pour Commencer Voila la présentation du voleur :
Le voleur
En choisissant d’incarner le voleur vous jouerez un maitre de l’ombre très furtif.
Si vous cherchez à incarner un héros ne reculant devant aucun ennemi, le Voleur n’est pas fait pour vous. En revanche, si vous préférez vous défiler tout en attaquant par derrière le plus sournoisement possible, le Voleur pourrait bien vous convenir. Car si cette classe est très peu endurante et n’a pas une armure conséquente.
Elle dispose toutefois d’atouts de choix, que sont l’agilité et les techniques de combats puissantes. Grâce à vos griffes d’acier, vous ferez extrêmement mal à vos ennemis, de plus, le Voleur est très rapide dans ses mouvements.
Spécialisation possible au niveau 20
• L’Acrobate : Légèreté et style, ces deux mots résument bien cette spécialisation. Ses compétences de combats sont puissantes puisqu’elles permettent de frapper plusieurs ennemis à la fois. Son grand pouvoir réside dans le fait qu’il sait danser, tellement bien, qu’il donne le pas à ses adversaires.
• L’Assassins : Se fondre dans les ombres pour frapper l’ennemi au plus profond de son cœur grâce à deux poignards enduits de poison tout en les gardant à distance avec l’aide de fléchettes, voila ce que vous aurez à faire. En plus de cela, vous disposez d’un pouvoir spécial qu’est celui de creuser un trou dans le sol pour surprendre vos ennemis.
By Eternia
Impressions d'Eternia sur le Voleur
J'ai trouvé que Wolverine heuu le voleur pardon était une classe prenante à jouer de part sa rapidité d'action qui en fait une classe vraiment nerveuse. Même si la courte portée de ses coups m'a quelque fois perturbé, ça n'en reste pas moins une classe très efficace, et tout particulièrement en PvP.
Points forts :
• Beaucoup de compétences bloquant leurs attaquants
• Une panoplie d'enchainements aériens
• Un Kamehamé lui permettant de faire tomber bon nombres d'ennemis lui faisant face
Points faibles :
• Des attaques de courte portée
• Forte exposition aux monstres
Conseils Tactiques
Avec mon voleur j'essaie de privilégier tout ce qui touche aux combos aériens, voici comment je procède.
J'entame mes combats en utilisant Lancement du combo aérien, une fois en l'air j'envoie ma Frénésie aérienne comme il reste souvent des monstres au dessous de moi, avant de retomber j'utilise Écrasement.
Une fois mes ennemis au sol, je me sers de l'attaque au sol de base pour leur assener le coup de grâce !
By Eternia
Guide du Voleur :
Le guide du Voleur :
Bonjour à vous ! Je vais essayer de vous présenter du mieux possible le voleur malgrès les faibles connaissances que j'ai car ce n'est encore que la Beta fermé.
Ce guide sera simplement le fait de mon expérience et quelques astuces personnelles que je pourrai apporter mais il peut avoir de nombreuses variantes
N'hésitez pas si il y a des choses à modifier et à me faire pars de votre point de vue !
Je baserai mon post sur des guides déjà accomplis pour essayer d'être au plus complet et au plus clair possible, donc si il ressemble à d'autre, cela est normal !
Qu’est-ce qu’un voleur ?
Les Voleurs sont les maîtres des ombres et de la furtivité. Préférant embuscades et attaques sournoises aux combats loyaux, ils n’ont pas très bonne réputation.
Un voleur expérimenté évolue en Acrobate ou en Assassin. Les voleurs combattent à l'aide de Griffe permettant des dégâts rapides pouvant faire des dégâts importants !
Le voleur est une classe de CaC (Corp à Corp) utilisant ses capacités au maximum pour éviter les coups, et en mettre plein la poire à vos ennemis !
Leurs attaquent permettent aussi d'enchainer énormément de combo, les God Like seront donc assez fréquent ! Ce point vous permettra d'avoir le grade S assez facilement
En instance, même s'il faut prendre en compte aussi les coups reçus, les morts et autre... Bien que cela soit accessible à toutes les classes.
Les skills, c'est bien ! Mais lesquels faut-il prendre?
Ici, je vais vous répondre, c'est a vous de choisir !
Lisez bien les attribus que vous procurent les skills et jouez selon vos envies ! Et oui, on joue bien pour s'amuser !
Je vais vous faire un petit descriptif des skills du voleur et mon points de vue sur eux ainsi que le nombre de points que j'ai mi personnellement, après, ceci n'est pas définitif et varie en fonction des joueurs.
Lancement du combo aérien (5/5)
Ce skill permet de lancer dans les airs jusqu'à 6 ennemis s’il est au rang maximal. Ce skill est a mon avis un skill à prendre absolument, il est la base d'un DPS (Damage par seconde)
de tuerie et vous permettra grâce à d'autre skills de tuer énormément d'ennemis et d'enchainer les combos !
Attaque double (?/5)
L'attaque double permet d'avoir une chance (70% au rang 5) de lancer un combo équivalent à (72% au rang 5) de votre attaque durant la 2eme et la 4eme attaque. Ce skill permet en fait d'avoir des attaques supplémentaires pendant que vous tapez vos ennemis. Personnellement je ne pense pas que ce soit un must have car la plus part de vos attaques en tant que voleur seront aérienne, les attaques au sol se feront donc assez rare mais cela peut toujours servir. Mettez des points si vous en avez à utiliser.
Frénésie aérienne (5/5)
C'est le skill par excellence du voleur qui vous permettera d'enchainer jusqu'à 6 ennemis en même temps et la plus part du temps les tuer avec cette seule attaque !
Enfin, je vais vous expliquer le principe...
Tout d'abord ce skill permet d'effectuer une attaque circulaire dans les airs grâce à un tourbillon, celui si s'active une fois que vous êtes dans les airs et que vous appuyez sur la touche pour attaquer (x par défaut). Il faut donc que les ennemis soient en l'air pour effectuer cette attaque sur eux, c'est là que Lancement du combo aérien intervient !
Vous vous approchez d'un groupe de mob, vous lancez Lancement du combo aérien, et tout vos ennemis seront donc en l'air, à ce moment là, vous sautez et vous lancez votre
attaque ! Et tous les ennemis seront pris dans un tourbillon de lame et perderont quasiment toute la vie !
Ce combo est absolument à faire et permet au voleur d'avoir une attaque très puissante dès le début du jeu.
Autre point positif, ne coute rien en mana ! Les seules pertes en mana seront vos Lancement du combo aérien qui ne coutent pas très très chère,
ce qui vous permet d'effectuer ce combo tout le temps !
Donc... A mettre au maximum le plus rapidement possible !
Ecrasement (4/5)
Cette attaque permet, pendant un saut, d'écraser 7 ennemis debout ou à terre et de les envoyer en l'air.
Cette attaque permet d'enchainer, couplé avec Frénésie aérienne, assez facilement les combos.
Il est très fréquent que les ennemis soient au sol et donc non touchable avec le Lancement du combo aérien.
Cette attaque est une variante permettant d'envoyer les ennemis qui sont à terre et ceci peut être très pratique.
Il peut être utilisé aussi en fin de cycle de Frénésie aérienne, vous faites votre frénésie, et à la fin,
vous appuyez sur "Bas" et voilà que tout les mobs en dessous de vous en prennent une fois de plus la tronche (enfin si il y en avait !) et de refaire une Frénésie aérienne par la suite.
Pourquoi 4/5? Tout simplement car en 4/5 cette attaque permet d'envoyer 6 ennemis en l'air, on n'a donc pas besoin d'en envoyer 7 car il y en aura 1 qui sera pas pris dans
le combo. Mais le prendre a 5/5 permettrai à des ennemis attaquants à distance d'être projeté en l'air et donc de les empêcher d'attaquer, a voir !=)
En tout cas 4/5 suffisent pour cette attaque
Coup de pied sauté (??/5)
Je n'ai jamais utilisé ce skill je n'en connais donc rien... si d'autre l'ont testé faites en moi part =)
Coup de poing roquette et Réglage nasal (?/5)?
Ce skill est une attaque a distance (et la seule du voleur) et vous permettra beaucoup plus de facillité face aux boss. Mais ce skill n'est pas une obligation car une fois passé level20 ce skill ne servira plus vraiment car l'assassin possède des attaques à distance plus puissante, et l'acrobate, en utilisant ses AoE sur le boss, fera plus de dégats que ce coup de
poing. Il permet aussi une plus grande viabilité en PVP grâce à sa chance d'étourdir, et donc d'enchainer vos skills ensuite, surtout si après vous choisissez le voie de l'Acrobate car le voleur aura de quoi s'en sortir sans ce skill en PVP ;-).
Ce skill n'est donc pas très conseillé car deviendra useless par la suite, et donc vous éviter de prendre votre parchemin de reset skill trop tôt. Mais il peut faciliter les choses
avant le level20 ou alors pour PVP
Relancer (5/5) ou 0/5)
Personnellement j'ai pris ce skill. Relancer des cibles à terre dans les airs. Il permet donc après le combo Lancement du combo aérien + Frénésie aérienne de renvoyer une fois de
plus les ennemis en l'air et donc de relancer une Frénésie aérienne, et ensuite de relancer Relancer (:o) et ça de manière infinie, bien qu'en temps normal ils sont mort bien avant !
Cette combinaison est plus rapide à effectuer que Ecrasement, après il faut voir en fonction du moment ! Je vous laisse voir ça !
Venin (0/5)
Personnellement je n'ai trouvé aucune utilité à ce sort et je me demande s'il sert vraiment à quelque chose, entre prendre le risque de se faire toucher en empoisonnant tout vos ennemie alors que votre combo favori les aurait déjà tué. Je vous le déconseil donc fortement.
Vitalié et Dextérité (?/5)
Ces deux sorts sont des buff de groupe, ce qui signifie qu'ils améliorent à la fois vos stats ainsi que ceux des membres de votre groupe. Vitalité augmente la Vitalité du groupe et
Dexterité augmente l'agilité du groupe (Whaou on aurait pas cru !). Ces sorts sont vraiment aprécié par vos coéquipiés et permettent de vous booster en même temps,
s'il vous reste quelques points n'hésitez pas, moi personnellement j'en avais plus donc j'en ai pas mi dedans !
Je pense que grâce à ces explications vous devriez vous en sortir facilement à monter votre classe, ainsi qu'à monter level20 pour votre changement de classe !
Je vous rappel que le voleur peut à partir du level 20 choisir entre 2 classes : Assassin et Acrobate.
Assassin ou Acrobate?
Difficile à dire, c'est en fonction de votre choix de jeu.
Certains disent que l'assassin est plus orianté pvp alors que l'acrobate et plus pve.
Je ne pourrai vous le confirmer car je n'ai essayé que l'acrobate et je peux vous confirmer que l'acrobate est une tuerie en PVE !
Les attaques Dark roulant / Décision finale / Foreuse des cieux sont tout simplement ENORME !
Ensuite votre acrobate aura aussi l'accessibilité à de nouveaux buff (De force et D'intelligence)
Au niveau pvp j'ai pas mal galéré en acrobate, je ne sais pas ce que ça peut donner à plus haut level mais il vrai qu'il est assez difficile à jouer en pvp
Mais quand on veut, on peut ! =)
By Chtitou
Passons maintenant a tout ce qui est Anglais , ce n’est pas tres difficile a comprendre :
Simulateur de Skill ( competences) : Grace a ce site , vous pourrez simuler les competences de votre perso , y compris le voleurs et ses sous-classe , et ajoutez des points de competences en voyant les bonus ke vous aurez aquis , Biensur cela permettra de connaitre tout les skills de ce jeu : http://dragonica.db.mmosite.com/tools/index.php?md=0&b=42
Skill de l’assassin et ninja : http://forum.iahgames.com/dragonica/showthread.php?t=4526
Skill de l’acrobate et Arlequin : http://forum.iahgames.com/dragonica/showthread.php?t=4525&highlight=jester
Pour Finir , Quelques vidéos Qu’a trouvé Arcuedo sur des sites Chinoix :
Acrobate / harlequin
http://www.weplay.cn/c1/Pjo9OzlsI24mJA.html
http://www.weplay.cn/c1/Pjs6OTxsI24nJQ.html
http://www.weplay.cn/c1/PT04PiMnbiFoLSY.html
http://www.weplay.cn/c1/PT05OyQnbiFoJCE.html
http://www.weplay.cn/c1/PT89OSUpbiFoICE.html
Assassin / ninja
http://www.weplay.cn/c1/Mzo_PzpsI24nJA.html
http://www.weplay.cn/c1/MjQ-Nj9sI24kIA.html
http://www.weplay.cn/c1/Mj0-Oz9sI24iJA.html
http://www.weplay.cn/c1/Mzk4PD1zIm0m.html
Et en bonus une ptite vidéo pour vous expliquer comment passer Farrel (des tips pour éviter quelques plateforme)
http://www.weplay.cn/c1/PDg7NTZzIm0k.html
Mais bon voici les sorts de contrôle (je considère que tous sort pouvant empêcher une action adversaire, donc faire chuter son adversaire ou bien l’envoyer en l’air sont des sorts de contrôle) que tu peux disposer en assassin :
- Lancer de couteau http://ml.17173.com/zt/jn/y/r/8.html
- Swift attaque http://ml.17173.com/zt/jn/y/r/6.html
- Ambush http://ml.17173.com/zt/jn/y/r/9.html
Pour la suite on passe au sort de ninja
- Hynotizer http://ml.17173.com/zt/jn/y/yw/4.html
- shadow leap http://ml.17173.com/zt/jn/y/yw/9.html
- devilstorm dart http://ml.17173.com/zt/jn/y/yw/7.html
- wood rush (diminue de 50% le mouvement de déplacement) http://ml.17173.com/zt/jn/y/yw/5.html
- perfect strike (pas un sort de contrôle de l’adversaire, mais plutôt de soi, je le rajoute a titre d’information) http://ml.17173.com/zt/jn/y/yw/6.html
Voila , j’espere vous Avoir aidé , merci a Arcuedo , Chtitou et Eternia , je rappelle que ce n’est pas moi ki est fais ces guides , donc je ne pourrai pas repondre a toute vos question , mais si quelqu’un d’autre s’y connais , jespere qu’il pourra Vous aider .
Sur ceux Bonne Chance .