Merci à Karcham (ainsi qu'à son clin d'oeil
) et à Blackgameurs pour leur contribution
Vagabond / Vegas
Guerrier : Rusher le boss et se soigner si il le faut avec des potions de son level
Magicien : Spam la touche X + météore pour esquiver les coups
Archer : Spam de la touche X tout en se déplacant énormément.
Si possible, utiliser "Tir Multiple"
Voleur : Sauter un peu partout en utilisant "écrasement" tout en faisant attention aux mouvements du boss.
Sanka/Kunka
Guerrier : Enchainer les coups de marteau tout en restant très vigilant à leurs attaques tournoyantes.
Magicien : Idem que Vagabond/Vegas, la méthode est très pratique pour les boss low level
Archer: Essayer de rester le plus loin possible du boss tout en martelant la touche X, ne pas oublier les Tirs Multiples.
Lorsque le boss s'approche trop, sauter derrière lui et recommencer la méthode
Voleur: Tout est dans l'observation. Sanka met minimum 5 secondes pour attaquer. Pile poil le temps pour se mettre derrière lui et attaquer. Faites en de la chair à pâté x),
mais il faut y aller !
Lorsque Sanka déplace sa hache vers le coté, pour réaliser son attaque tournoyante, il faut sauter pour esquiver, il est même possible d'utiliser "Frénésie aérienne" pour rester en l'air plus longtemps tout en restant protégé
Hookah
Guerrier : Esquivez impérativement les coups de crochets et le filet , le poison passe encore , mais le filet vous tuera certainement . Essayez d'être réactif , c'est à dire :
-Marteau de feu ( par exemple )
-Vous vous écartez ,
-Marteau de feu ,
-On s'écarte
Et rebelote
Archer : Le mouvement sera la clé de la réussite , ne prenez pas de coup , ne vous aventurez pas dans les coins bombés de mobs . Essayer de lui placer votre tir montant , un tir multiple et écartez vous . Evitez à tout prix le filet , le boss se rapprochera de vous , vous fera trébuchez et vous serez inefficace pendant 4 secondes environ .
Magicien : à venir
Voleur : à venir