PyroliM: certes, les armes ne risquent pas la destruction en cas d'échec, mais elles seront remises à 0. Par exemple, tu rates un upgrade d'une arme +4 à +5, tu te retrouveras avec une arme au rang 0... Rageant... très rageant.
Quant à l'usure des armes, cela ne provient pas de Fire Emblem. Beaucoup de jeux ont proposé ce genre de truc, et on le retrouve beaucoup dans les MMO RPG actuels. Le plus vieux jeu que je connaisse à proposer cela est Diablo, mais je doute que ce soit le premier à l'avoir instaurer.
Lo_0yc, tu ne pourras pas jouer à la bêta aujourd'hui, puisque la CBT est terminée et que l'OBT ne commence que mercredi...