Salut.
Alors déjà c'est Nvidia inspector qu'il faut prendre et pas la bouse livré avec les drivers Nvidia.
En suite les textures qualité faut pas le mettre sur performance, si non tu indique a GPU d'opter sur les performances et non sur la qualité, alors c'est le contraire qu'il faut faire.
La transparence est déjà en HD avec ce jeu, comme il n'y a pas de scène sous marine, c'est pas la peine de sur échantillonnée.
Triple mise en mémoire tampon ne sert a rien non plus, le jeu n'emploie pas le stockage de texture, c'est en temps réel, alors même si tu l'indique a ta carte cela ne fera rien de plus.
L'anticrénelage transparence sur multiple oui a condition d'avoir une grosse CG.
Pour le trilinéaire c'est pas la peine, l'option est aussi dans le jeu.
Cela m’étonnerais beaucoup que tu puisse avoir des qualités de texture supérieure en mettant le mode "performance" en filtrage.. Au contraire tu diminue la qualité.