Bon alors, "oui la carte est un peu foireuse" 
http://www.noelshack.com/up/aaa/Bat-c31e974156.JPG
Et aussi faut savoir que je lance pas le chrono avant que la grille de ventilation soit retirée. Peut-être que vous lancez le chrono dès que le checkpoint est chargé, si c'est le cas ça voudrait dire que je triche un peu.
Passons.
Sur la carte on a en noir les gargouilles de 1 à 7 en noir et les ennemis de 1 à 5 représentés par des points rouge.
Tout d'abord évidemment élimination silentieuse du garde 1 (juste en sortant du conduit) et 2 (dans le bureau vitré).
Ca c'est fait, et c'est pas compliqué.
Dès que le garde 2 fait son petit dodo, se poster rapidement sur la gargouille 3 se mettre la tête en bas, et élimination inversée sur le garde 3.
Attention là ça va rameuter les autres, mais c'est justement l'effet voulu.
Avant même que la petite animation d'élimination inversée soit finie, orienter la caméra vers la gargouille 4, s'y poster et avant même d'y être complètement installé, orienter la caméra vers le garde 4 qui sera à gauche car alerté par son collègue éliminé, puis Coup de pied planant + élimination au sol.
Il n'en restera plus qu'un: le garde 5 qui sera encore, au moment de l'élimination du garde 4, en train de s'interroger sur ce qui est arrivé au garde 3.
Il aura donc cette fois été alerté par l'élimination du 4.
Vous attendez à coté de l'échelle qu'il ne manquera pas de prendre pour monter.
Dès que vous l'apercevez, "pif", une pichenette et il tombera de l'échelle, KO.
Et c'est fini, vous pouvez enfin rager de ne pas pouvoir jouer plus loin 