Désolé du double-post mais pour les gros fans y a ces anecdotes officielles qui viennent de l'équipe de développement du jeu :
- La capture de mouvements de certaines séquences mettant en scène la sexy mais déglinguée Harley Quinn ont été réalisées par l'un des producteurs masculins du jeu. Afin de ne pas traumatiser les joueurs, ils ne précisent pas lesquelles.
- Certains bruitages de climatisation ont été enregistrés à partir du bruit du frigo du directeur de la partie audio.
- 3 canettes de crème fouettée ont été utilisées pour créer l'effet sonore du spray du gel explosif.
- Lorsque vous entrez la toute première fois dans l'asile et que vous entendez les bruits des détenus détraqués du ciboulot, il s'agit tout simplement d'un enregistrement provenant de l'équipe de développement complète.
- Titan Ivy est composée de 44 674 polygones.
- 6 bébés de la famille Rocksteady sont nés durant la réalisation du jeu.
- L'équipe de Rocksteady est composée de 14 nationalités différentes.
- Le mot "Joker" est prononcé 384 fois dans le jeu.
- 9 membres de l'équipe sont des supporters du club de foot d'Arsenal.
- Il y a 4 556 noeuds de navigation pour l'intelligence artificielle du jeu sur l'île d'Arkham.
- Les phases de combat ont été refaites 3 fois : la première version était calquée sur un principe de jeu d'action rythmique. La seconde était un prototype en 2D qui s'enclenchait lorsque l'on entrait en mode combat avec un principe basé sur des cercles de couleur dans lesquels il fallait taper. La version finale est en fait basée sur ce second essai.
- Plusieurs centaines de systèmes de jouabilité ont été expérimentés depuis la première proposition mise au point.
- Les images déchirées que l'on peut trouver sur le sol de l'asile sont en fait les photos de plusieurs membres de l'équipe de développement.
- Le sommet de l'horloge du manoir d'Arkham culmine à 145 mètres au dessus du niveau de la mer.
- Il y a 314 télés cassables dans tout le jeu.
- Plus de 14 000 post-it ont été utilisés pour la gestion du planning de développement afin que toutes les tâches soient achevées en temps et en heure. Par contre ils ne précisent pas combien d'arbre ça fait au total.
- Plus de 174 405 dessins, codes, design, pistes sonores et animation ont été réalisées afin de concevoir le jeu.
Source : http://www.gamers.fr/actus/2009/10/12/petites-anecdotes-sur-batman-arkham-asylum