CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Streets of Rage 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Hit

Nico2107
Nico2107
Niveau 10
09 mai 2004 à 18:25:33

donc je sais pas ce que c est :nonnon:

chikiboum
chikiboum
Niveau 10
09 mai 2004 à 18:25:47

En 1989,le marché du jeux vidéo est dominé par la NES qui s´impose surtout au Japon.4 ans après la sortie de la Master System et une place de plus en plus importante dans le monde l´arcade, la Megadrive sort au Japon.Sega prend une certaine avance en mettant sur le marché la console la plus puissante!
Le succès est alors immédiat et fait même de l´ombre à la PC Engine sortie quelques mois auparavant.La console sort en 1990 dans le reste du monde et prend par la même occasion le nom de Genesis aux Etats-Unis.Malgrès un kit de développement assez cher, beaucoup d´éditeurs tiers développent sur cette console, ce qui n´était pas vraiment le cas pour la Master System.Sega convertit de grands hits arcades comme Shinobi ou Hang On pour rassembler le public le plus large possible.

Bien que Nintendo domine dans le monde des consoles portables avec sa Game Boy, les ventes de NES commencent à s´essouffler.C´est ainsi que fin 1990 au Japon puis en 1991 dans le reste du monde que sort la Super Nintendo.La console est techniquement plus puissante que la Megadrive et Sega intensifie donc les démarches marketing pour montrer que ce n´est pas la console qui fait vendre mais les jeux!Il manque cependant une chose à Sega pour contrer Nintendo: une mascotte représentative de la marque! C´est ainsi qu´en 1992, le pire ennemi de Mario vient de naître et il s´appelle Sonic!Sega crée ainsi un jeu de plateformes qui rencontre un succès planétaire grâce à une rapidité et une originalité à toute épreuve!

Sega fait presque jeu égal avec Nintendo en Europe et aux Etats-Unis, la console se vend mal au Japon...Sega essaie de prendre un second souffle en sortant un lecteur CD directement compatible avec la Megadrive en 1993.Le prix beaucoup trop élevé et le faible nombre de jeux conduira ce projet à un terrible échec...Le nombre de jeux développés sur Megadrive est de plus en plus faible contrairement à la Super Nintendo qui connaît de plus en plus de succès.Beaucoup d´éditeurs tiers sortent le même jeu sur les 2 consoles mais Nintendo nous sort des bombes avec des effets 3D totalement inédits!Ce n´est pas le 32X sorti en 1994 qui changera le cours de l´histoire...

Sega comprendra son erreur et au lieu de nous sortir une nouvelle extension pour sa 16 Bits, il travaillera sur un projet de consoles 32 Bits nouvelle génération qui s´appellera la Saturn et sortira en 1994 au Japon.

Fiche Technique

Processeur - Motorola 68000 à 7.61 Mhz
- Co-Processeur Z80 à 4 Mhz
Mémoire - 64 Ko de RAM principale
- 64 Ko de RAM vidéo ( VRAM)
- 8 Ko de RAM sonore
Graphismes - Résolution de 320x224 en 16 Bits
- 64 couleurs affichables simultanément parmis une palette de 512
- 80 sprites affichables simultanément
Son - 6 canaux stereo
- Programmable Sound Generator TI 76489
- Puce FM Yamaha YM 2612
Autres - Dimensions: 280x210x70mm
- Poids: 800g

chikiboum
chikiboum
Niveau 10
09 mai 2004 à 18:26:28

La Playstation sort en décembre 1994 au Japon et arrive en France en septembre 1995 au prix de 2090F. La console sort avec des hits impresionnants comme Ridge Racer ou Toshiden qui sont directement issus du monde de l´arcade. Le support CD permet d´accroître le nombre de données et ainsi permet d´afficher des vidéos remarquables. Les jeux en 3D sont désormais accessibles à tous avec un réalisme sur console encore jamais atteint, ce qui permet d´afficher des graphismes dignes des meilleurs PC de l´époque! Une véritable tournant dans l´histoire du jeu vidéo vient d´être marqué .
Sony a réussi son entrée dans le monde du jeu vidéo. Il est devenu un des leaders mondial et compte garder cette position grâce à la Playstation 2. Cependant avec Nintendo et maintenant Microsoft, Sony aura fort à faire et prouver qu´il sait s´adapter aux envies des joueurs.

Fiche Technique
Processeur - R3000A 32 bits RISC à 33.9Mhz supportant jusqu´à 30 millions d´instructions par seconde
- 4Ko de cache interne
- Bus à 132Mb/s
Mémoire - 2Mo de RAM principale
- 512Ko de RAM vidéo
- 512Ko de RAM sonore
- 32Ko de mémoire cache pour le CDROM
Graphismes - Résolution de 256x480 jusqu´à 640x480 pixels
- Affichage de 16, 256, 32 768 ou 16 777 216 couleurs
- Jusqu´à 1.5 millions de polygones affichés en Flat Shaded
- Jusqu´à 500 000 polygones affichés en Gouraud, Textured et Light Sourced
Son - 24 canaux
- Qualité de son 16Bits 44.1Khz
- Source audio PCM
- Effets digitaux: Envelope, Looping, Digital Reverb
CDROM - Taux de transfert de 150Ko/s en vitesse normale
- Taux de transfert de 300Ko/s en double vitesse
Sans aucun doute le plus gros phénomène de l´histoire des jeux video. La Playstation 2 fut la console la plus attendue et fut victime d´un véritable rat-de-marée de la part des gamers, aussi bien au Japon qu´en Europe. Qui ne se rappelle pas des énormes files d´attentes et des bousculades à la limite dangereuses le jour de sa sortie ? Il faut dire que, les mois précédents, Sony avait bien fait monter la sauce.
Comment expliquer un tel succès et une telle domination sur le marché ? Tout d´abord, sa compatibilité avec les anciens jeux PSX et le lecteur DVD intégré. Et puis, elle est arrivée à une période où il n´y avait quasiment aucune concurrence. Il y avait bien Sega et sa Dreamcast mais ils ne firent pas longtemps le poids face à la puissance et l´agressivité marketing de Sony.

La PS2 n´a pourtant pas fait l´unanimité lors de sa sortie. Les éditeurs de jeux l´ont vite déclarée capricieuse et difficile à programmer. Les premiers jeux présentaient une certaine tendance à l´aliasing et n´offraient pas la qualité à laquelle on était en droit d´attendre. La Dreamcast de Sega à longtemps tenu haut la comparaison malgré son ancienneté.

La ludothèque n´était pas des plus séduisantes et manquait de diversité. C´étaient surtout des jeux de baston, de voitures ou des FPS. Il manquait une touche de fun et de folie que l´on retrouvait sur Dreamcast et qui se retrouve déjà sur Gamecube. Des perles comme Crazy Taxi, Space Channel 5, Monkey Ball ou Pikmin étaient beaucoup trop rares.

Autre point négatif, la connection internet de la machine. Alors qu´il s´agissait d´un argument marketing de Sony lors du lancement de la PS2, on ne voit toujours rien venir . En Europe, elle se fait griller par la X-Box et même la Gamecube dont les modems sont déjà en ventes !

Mais ceci n´empêche pas Sony d´être largement en tête des ventes. Fin 2002, le parc de PS2 dans le monde s´élevait à plus de 40 millions .

Fiche technique :

128 Bits
Support CD ROM / DVD
Vitesse lecteur CD 24x CD ROM - 4x DVD
Processeur central Emotion 128 bits
Vitesse du processeur 300 Mhz
Processeurs aditionnels
FPU, SPU2, " Graphics Synthesizer" 150MHz

Mémoires
32 mo de Ram
Polygones Affichables
75 millions polygones/seconde

Résolution
1080x1284
Son
48 voies / 48KHz

thomas6
thomas6
Niveau 10
09 mai 2004 à 18:26:56

sauf que je lavai reelllement di!!!

Nico2107
Nico2107
Niveau 10
09 mai 2004 à 18:27:52

t as trouver ca ou chiki :question:

chikiboum
chikiboum
Niveau 10
09 mai 2004 à 18:28:01

réelement dit quoi ?

chikiboum
chikiboum
Niveau 10
09 mai 2004 à 18:28:41

nico :d) Sur ton site niguedouille :rire: :rire2:

Nico2107
Nico2107
Niveau 10
09 mai 2004 à 18:29:16

de quoi chiki :question:

chikiboum
chikiboum
Niveau 10
09 mai 2004 à 18:30:18

J´ai trouvé ces infos sur ton site :d) la preuve que tu n´as pas écrit ces articles :rire:

thomas6
thomas6
Niveau 10
09 mai 2004 à 18:30:59

ben le foutage de geule est vrai

Nico2107
Nico2107
Niveau 10
09 mai 2004 à 18:31:15

ben :oui: j ais fais copier coller

Nico2107
Nico2107
Niveau 10
09 mai 2004 à 18:32:21

tu as aussi le droit de te foutre de moi thomas

chikiboum
chikiboum
Niveau 10
09 mai 2004 à 18:32:35

tu crois qu´il l´a fait méchament ?
je pense qu´il l´a plutôt fait pour rigoler.

chikiboum
chikiboum
Niveau 10
09 mai 2004 à 18:33:39

Nico et moi on se fout de la gueule l´un de l´autre mais ce n´est pas méchant comme quand je lui dit que c´est qu´un slip :rire:

thomas6
thomas6
Niveau 10
09 mai 2004 à 18:34:04

mechamment c pareil il c foutu de moi avec plein de lol et tou devant et deriere dire que moi javai confiance en lui.....

thomas6
thomas6
Niveau 10
09 mai 2004 à 18:35:36

ouais saf que c pas vrai alors que la il disai un truc que g vraiment di

chikiboum
chikiboum
Niveau 10
09 mai 2004 à 18:37:03

Ben c´est toi qui voit de toutes façons.

chikiboum
chikiboum
Niveau 10
09 mai 2004 à 18:40:34

Et puis c´est peut-être vrai que c´est un slip :oui: :rire:

Nico2107
Nico2107
Niveau 10
09 mai 2004 à 18:41:26

comme tu triche chiki :ouch:

chikiboum
chikiboum
Niveau 10
09 mai 2004 à 18:43:30

Je triche ?

La vidéo du moment