Quelques bouts de news qui filtrent à travers les posts des développeurs sur le forum officiel (meforums.bioware.com) :
- les devs semblent avoir pris conscience que présenter deux persos "violents et difficiles à contrôler" à la suite (Grunt + SuZe) n'était pas forcément la meilleure chose à faire, compte tenu du nombre important de réactions très tranchées qui ont suivi... Ils en tiennent compte pour les prochains trailers.
- BioWare insiste pour dire que SuZe est une combattante puissante et que sa personnalité est bien plus intéressante à découvrir qu'il n'y paraît sur la vidéo. Il semble également possible de modifier sa classe dans le jeu en fonction des actions qu'on fera.
- il n'y aura pas de système de "biiip"-age automatique des insultes ou des jurons dans le jeu (trop complexe à réaliser, et pas évident de déterminer ce qu'il faut laisser ou non). Cependant, les devs affirement que SuZe ne jure pas tout le temps à longueur de jeu ^^
- l'histoire autour du prisonnier biotique instable du Purgatory devrait ressembler à l'organisation d'une évasion. Mais les devs ajoutent qu'il ne faut pas s'attendre à une évasion classique.
- BioWare travaille activement à la traduction du jeu depuis l'anglais vers plusieurs autres langues. Aucune date de sortie n'est évidemment annoncée.
- apparemment il serait possible de recruter les 10 persos dans le commando, et d'atteindre suffisamment de loyauté envers chacun d'entre eux, pour que la mission finale se déroule sans aucun mort (enfin, sans aucun mort dans le commando...).
- les devs confirment à nouveau qu'il n'y aura pas de mode NG+ (new game plus). Dans ME1, on pouvait jouer une première fois, puis faire une nouvelle partie avec son Shepard déjà level 45 ; ce ne sera pas possible dans ME2. A la place, il sera possible de continuer à jouer après la mission finale et ainsi terminer d'éventuelles quêtes annexes non finies précédemment. Ca aura également l'intérêt de proposer des DLC même après avoir fini le jeu (et non l'obligation de les ajouter à la partie générale dans ME1, et donc d'aller reprendre une sauvegarde en milieu de partie).
- BioWare aurait déjà planifié la sortie de deux DLC. Des éléments permettant de lier les DLC à l'histoire générale sont prévus directement dans ME2, mais ils ne seront déclenchés que lorsque le joueur se sera procuré le DLC. Il s'agit essentiellement des dialogues (enregistrement des voix, modélisation des visages des persos), car c'est plus facile de prévoir le lien dans le jeu original que de le rajouter après. Les devs ne confirment pas vraiment le type de DLC qu'on aura mais plaident pour de la diversité, en argumentant que tous les joueurs de ME ne recherchent pas la même chose et ne jouent pas de la même façon. On pourrait donc avoir des DLC plutôt orientés histoire (comme BDTS) ou plutôt orientés action (comme PS).
- il n'y aura pas de romance gay dans ME2. C'était prévu à l'origine, mais cela a été abandonné faute de temps, de façon à mettre en oeuvre d'autres ajouts jugés plus prioritaires.
- tout ce qui a été montré de ME2 jusqu'à présent vient de la version Xbox. Ca semble rassurer les joueurs en terme de graphismes et d'animations. (note perso : c'est sans doute vrai pour les vidéos, mais je reste persuadé que les screenshots sont retravaillés)
- le combat va évoluer, notamment au niveau de la visée des armes. Il y aurait un nouveau système de stats, que les devs appellent "resistance", qui déterminerait (au moins partiellement) les chances du joueur de faire mouche. Le medigel pourrait également évoluer.
- voyant que plusieurs persos (Thane, SuZe...) ne portent pas d'armure dans les trailers, plusieurs posteurs ont demandé s'il serait possible de les équiper ultérieurement. Les devs ne donnent pas de réponse pas mais précisent qu'il y a de nouvelles caractéristiques non dévoilées à ce sujet.
- les devs confirment qu'ils ont amélioré les phrases lancées par les ennemis, qui sont jugées répétitives par beaucoup (du style "tu dois mourir !").
- il devrait y avoir des trailers un peu plus orientés histoire, mais pas dans l'immédiat, car il reste "beaucoup de choses" à dévoiler. Il devrait aussi bientôt y avoir de nouveaux screenshots particulièrement intéressants. Concernant l'exploration des planètes de la galaxie, il devrait également y avoir de l'info mais pas avant "la période des vacances" (je traduis ça par : fin de l'année ? je ne pense pas que les canadiens aient des vacances à la Toussaint...). Les Uncharted Worlds ont été réalisés "comme ils devaient l'être dans ME1" et semblent bien plus intéressants.
- il y aura toujours un codex fourni et l'option "grain de film" pour les graphismes.
- il va falloir patienter pour la prochaine vidéo (c'était prévu "dans une à deux semaines" le week-end dernier, ça semble être retardé). Apparemment l'épisode SuZe a ralenti les envies de BW de sortir quelque chose trop rapidement...
Voilà !