Je vosi pas où est le problème de s'étaler, heroes of might and magic est une série rpg/gestion/stratégie, et elle s'en sortait bien jusqu'à maintenant (bon ok le 5 est quand même un peu léger comparé aux 4 autres, mais ça c'est la faute à ubisoft).
On est pas obliger non plus de faire des armées... juste le normandy contre quelques chasseurs autour d'une planète, un peu comme si on jouait avec le mako, mais in space...
avec une gestion rpg du vaisseau, genre équiper et upgrader armes et blindages, mettre certains pnj à certains postes pour booster le rendement.