jeremynos
TEXTUREGROUP_Character_Spec=(MinLODSize=32,MaxLODS
ize=512,LODBias=0)--> au lieu de 256 => ça c'est pour la resolution de texture sur les persos speciaux, ce de ton équipe.
Pour les tenues je peux t'expliquer la manip qu'avec l'éditeur que tu peux trouver là http://social.bioware.com/project/1854/
tu tapes casual dans l'onglet de recherche et tu prend les lignes avec CasualAppeaeances et tu rajoutes :
MaleMaterialOverride="BIOG_HMM_ARM_CTH_R.CTHb.HMM_
ARM_CTHb_MAT_7a".
et
FemaleMaterialOverride="BIOG_HMF_ARM_CTH_R.CTHb.HM
F_ARM_CTHb_MAT_6a").
pour obteniur un truc du genre
(Id=0.Type=CustomizableType_Torso.Mesh=(Male="BIOG
_HMM_ARM_CTH_R.CTHb.HMM_ARM_CTHb_MDL".MaleMaterial
Override="BIOG_HMM_ARM_CTH_R.CTHb.HMM_ARM_CTHb_MAT
_7a".Female="BIOG_HMF_ARM_CTH_R.CTHb.HMF_ARM_CTHb_
MDL".FemaleMaterialOverride="BIOG_HMF_ARM_CTH_R.CT
Hb.HMF_ARM_CTHb_MAT_6a").PlotFlag=-1)
(note : "le chiffre devant le a n'as pas d'importance.)
Pour sauvegarder tes modifs tu cliques sur Rebuild Coalesced
Voilà en espérant que celà te soit utile.