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Liste des sujets

vindicator - tir continu

-Karlidrow-
-Karlidrow-
Niveau 5
08 février 2010 à 15:30:14

Salut a vous explorateurs galactiques!! :)

Petite question rapport au fusil d'assault "vindicator".
dans la description de cette armes il est ecrit:

-"...tir des rafales de cinq coups,mais peut aussi etre utilisé en TIR CONTINU..."

Mais pas moyen de tirer plus de cinq coups... :hum:

Une suggestion?

Prince_Exile
Prince_Exile
Niveau 8
08 février 2010 à 15:34:55

C'est pour donner de l'info je penses... Pour faire réaliste :)

-Karlidrow-
-Karlidrow-
Niveau 5
08 février 2010 à 15:42:23

donc c'est pas un bug... :-(

vous m'enlèverai pas d'la tète que c'est ... étrange.

red-blanka
red-blanka
Niveau 8
08 février 2010 à 15:53:54

faire realiste de preciser qu'on peut tirer en continu alors qu'on peut pas...?

ah ok...

soultacker
soultacker
Niveau 9
08 février 2010 à 16:09:20

c'est juste un bouse ce fusil d'assaut... a part pour un soldat avec time bullet adrenaline.. et encore trop peu de munitions ... fusil geth for ever

xaveric
xaveric
Niveau 10
08 février 2010 à 16:11:08

en appuyant plusieurs fois rapidement sur la touche de tir, au lieu de rester appuyer dessus, tu peut donner l'illusion d'un tir continu, car tu tire des rafales TRES rapprochées de deux-trois coups, ce qui donne l'impression d'un tir continu.

Mais d'un coté, vu le faible nombre de balles de cette arme, les rafales de 5 sont préférables et bien plus efficace: ce fusil est surtout la pour éliminer rapidement une cible genante, pas pour tailler dans la troupaille.

sajah
sajah
Niveau 53
08 février 2010 à 16:29:53

Comme c'est marqué dans un tip de chargement, certaines armes (comme le vindicator) ont le système de clic inversé, c'est à dire que pour tirer salve par salve il faut rester appuyé, et pour tirer en continue il faut cliquer le plus vite possible sur la souris.

Outlawstar
Outlawstar
Niveau 4
08 février 2010 à 16:45:21

C'est comme le sniper "Veuve": il est dit qu'à part si on le modifie, il est beaucoup trop lourd pour qu'un humain ait la force de le porter.
J'ai pu le porter dès que je l'ai ramassé :)

cedric64
cedric64
Niveau 10
15 mars 2010 à 16:20:28

je cherchais la reponse a ceci....une fois de plus ca montre le gros manque de finition du jeu (j ai encore eu voix de garrus/saren hier...sans parler de shepard qui m'a fait un decollage a la verticale facon fusée ariane de 5m)

je suis navré quand je pense a ce qu'aurait pu etre ce jeu...

Glacian
Glacian
Niveau 10
15 mars 2010 à 16:23:31

Quand tu joues en démentiel, ce fusil d'assaut permet d'affecter rapidement l'ennemi et te repositionner ensuite très rapidement en couverture.
Tout l'inverse du fusil Geth, donc, qui lui est complètement naze.
Il est puissant et rapide... et précis.

xaveric
xaveric
Niveau 10
15 mars 2010 à 16:46:11

OutlawStar
Posté le 8 février 2010 à 16:45:21 C'est comme le sniper "Veuve": il est dit qu'à part si on le modifie, il est beaucoup trop lourd pour qu'un humain ait la force de le porter.
J'ai pu le porter dès que je l'ai ramassé

:d) Shepard a recu plusieurs implants et est bien plus fort qu'un homme normal, suffit de voir à la fin du jeu comment il soulève les blocs de béton/marbre tout seul sans difficultée, ou les dégats qu'il fait avec une seule baffe.

Sans compter que l'armure doit compter des exosquelettes et des servomoteurs :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 mars 2010 à 16:55:27

Je joue soldat, et c'est pas vraiment un bon fusil pour tailler dans le vif des mercenaires ou des mini-boss... Par contre, si vous jouez Franc-Tireur, spécialisez-vous fusil d'assaut (pendant votre tournée sur le vous-savez-quoi ) et c'est l'arme hybride parfaite entre la mitraillette et le sniper, faire des dégâts à moyenne portée :oui:

360degrees
360degrees
Niveau 10
15 mars 2010 à 18:33:19
  1. OutlawStar Voir le profil de OutlawStar
  2. Posté le 8 février 2010 à 16:45:21 Avertir un administrateur
  3. C'est comme le sniper "Veuve": il est dit qu'à part si on le modifie, il est beaucoup trop lourd pour qu'un humain ait la force de le porter.

J'ai pu le porter dès que je l'ai ramassé :)

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Ou c'est comme un autre truc vraiment pas logique que j'ai noté en recommencçant le jeu: au début quand on prend le flingue dans l'armoire, Shepard dit "il n'y a pas de munitions thermiques dans cette arme". Comment peut-il savoir qu'il fonctionne avec des munitions thermiques puisqu'il a été dans le coma 2 ans et que dans Mass Effect 1 on n'utilisait pas ces cartouches? :o))

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 mars 2010 à 18:37:02

Go topic anomalie de Mass Effect 2 :oui:

J'avais remarqué aussi, à moins que les cartouches se soient fait entendre un mois après la bataille de la Citadelle et que Shepard en avait entendu parlé à la radio (vu que même le chargement le dit ; "Les meilleures armes utilisent des cartouches thermiques afin de lutter contre le phénomène de surchauffe" :oui: )

360degrees
360degrees
Niveau 10
15 mars 2010 à 18:41:12

Mouais, c'est un peu tiré par les cheveux comme explication! :(

Je ne savais pas qu'il y avait un topic anomalie, j'en ai remarqué d'autres, comme la disparition TOTALE des armes qui n'utilisent pas de cartouche thermique. C'est bizarre qu'en à peine deux ans elles aient TOUTES disparu de la circulation.

xaveric
xaveric
Niveau 10
15 mars 2010 à 18:47:33

Je vois pas en quoi c'est exceptionnel. Rien que sur notre bonne vieille terre, les mp3 et les ipods ont remplacés les gros lecteurs cd en tout juste 6 mois :rire2:

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