CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Plus FPS que role ???

bionick
bionick
Niveau 11
01 février 2010 à 13:14:40

J'ai regardé pas mal de videos et il n y a que du tir ,tir et encore du tir.
1 minute de breefing pour 20 minutes de FPS.
C'est du call of duty, rien à voir avec du jeu de rôle ????

Golgotha
Golgotha
Niveau 65
01 février 2010 à 13:16:23

non ya beaucoup d action mais deja tout depent ta classe tu tireras presque pas.

et ya enormement de dialogue. surtout dans les quetes de loyautee. par exemple la premiere que j ai fait c etait exploration beaucoup de dialogue et quelque enemis a tuer a la fin.

ya pas mal d action mais t inquiete pas c est pas du call of

marcaction
marcaction
Niveau 3
01 février 2010 à 13:22:07

Mass Effect 2 c'est 50% de dialogue, evidemment les videos te montres principalement de l'action, quel interet de montrer des textes des textes et encore des textes?

victorcahat
victorcahat
Niveau 6
01 février 2010 à 13:22:27

Bonjour,
Ne t'inquiète pas, il n'y a aucune phase de FPS :ok:

neoshaxxx
neoshaxxx
Niveau 7
01 février 2010 à 13:24:23
  1. victorcahat Voir le profil de victorcahat
  2. Posté le 1er février 2010 à 13:22:27 Avertir un administrateur
  3. Bonjour,

Ne t'inquiète pas, il n'y a aucune phase de FPS :ok:

S'pa faux vu que c'ets du TPS -arrêtez de rire hein- Third ( et non First) person shooter

Footmaxpro32
Footmaxpro32
Niveau 43
01 février 2010 à 13:26:34

Il y a plus de dialogue que de phases d'actions, à condition de vouloir écouter tous les dialogues (et ne pas se contenter de choisir l'option à droite 100% du temps...).

ME2 est, je dirais, un RPG et un TPS.

victorcahat
victorcahat
Niveau 6
01 février 2010 à 13:27:38

Ah ben oui, il y a effectivement du tir à la troisième personne. Mais faut préciser, car il y a quand même une différence de taille.

En ce qui concerne les comabats, ils sont aussi présents que le premier Mass Effect, mais il y a beaucoup plus de dialogues et ceux ci on plus d'importance et sont plus long/soignés.

Golgotha
Golgotha
Niveau 65
01 février 2010 à 13:27:42

un RPS lol role playing shooter

victorcahat
victorcahat
Niveau 6
01 février 2010 à 13:30:24

Pas mal comme terme. Probablement ce qui ce rapproche le plus.

neoshaxxx
neoshaxxx
Niveau 7
01 février 2010 à 13:32:01

Pis si t'aime pas les combat et que les dialogues , lis un bouquin m*rde

^^ Ceci est du second degré :p

SGreg38
SGreg38
Niveau 3
01 février 2010 à 13:40:41

J'ai pas joué longtemps au 2. Je commence à peine. Mais par rapport au 1 où tu avais des points de compétences dans les différents types d'armes là tu n'as rien.

En gros dans le 1 si tu étais une buse en Fusil à Pompe, t'avais beau être à 1m de ta cible tu pouvais le manquer même en l'ayant dans ton viseur. Un vrai RPG avec en arrière plan un jet de dés.

Dans le 2, apparemment rien de tout ça. Les phases de tirs sont exclusivement basées sur TA propre aptitude(à toi joueur) de viser tes cibles. Pas de jet de dé.

Mais bon, j'ai vraiment pas joué longtemps. C'est un avis basé sur peu de temps de jeu.

Par contre, le fait de pouvoir placer les persos qui te suivent offre un aspect tactique dans le 2 qui était très(très) limité dans le 1.
Et surtout les pouvoirs ayant été revus, la complémentarité des persos est plus importante que dans le 1. Un biotique a des pouvoirs bien différents d'un Porte Etendard. Ce qui n'était pas forcement le cas dans le 1. Ca permet différents type de style de tactiques.

marcaction
marcaction
Niveau 3
01 février 2010 à 13:51:40

Oui effectivement tu n'as pas joué assez longtemps, dans ME2 l'arbre des competences ne repertorie que les competences "actives" les pouvoirs quoi, une fois que tu auras débloqué le labo tu aura acces a un terminal qui te permettra au fil du jeu d'augmenter la puissance de chaque type d'arme, leurs nombre de munitions, d'augmenter chaque type de pouvoir (biotique, technologique), d'augmenter la force de ton armure, de tes boucliers, d'augmenter ta santé, et j'en passe...

SGreg38
SGreg38
Niveau 3
01 février 2010 à 14:04:56

Oui ça j'avais bien compris...

mais rien qui n'influence activement les compétences du personnages...

Il n'y a pas de compétence Fusil à Pompe qui comme dans le 1, plus tu avais de point et plus tu avais de chance de toucher ta cible. Chose qui se caractérisait dans le jeu avec le réticule de visée qui était de plus en plus petit à mesure que tu attribuais des points à cette arme.

La seule chose qui entre en ligne de compte dans le fait de toucher une cible ou pas, c'est la capacité du joueur(et non du perso) à bien viser. C'est en ça que Mass Effect se rapproche d'un FPS. Au contraire du 1 où, effectivement il fallait que le joueur vise mais la compétence du perso avait une influence sur le fait qu'il touche ou non sa cible.

Golgotha
Golgotha
Niveau 65
01 février 2010 à 14:10:35

heuu au final c etai pareil dans ME1

exemple tout con le snipeur si t avait peu de point c etait plus dur de viser c etait pas stable mais si tu maitrisait le truc bah tu touchai a tout les coup

mais effectivement tu a plus se cote de la classe ou tu doit augmenter le skill de ton arme. mais ca change que pour le soldat au final vu que seul lui transporte toute les armes.

bionick
bionick
Niveau 11
01 février 2010 à 23:22:27

Merci pour vos réponses :)
Les missions on un sens,pas toujours les mêmes qui se répètent ?
Elles ont une suite logique ?
Il est vrai que les videos portent à croire que l'on shoot la plupart du temps.
@+

Koulamata
Koulamata
Niveau 10
01 février 2010 à 23:51:29

logique que les vidéos te montre juste le gameplay action car ils ne vont pas te spoiler le jeu tout de même :honte:

Après les missions ne sont pas pire que celles dans dragon age. On va te demander de parler à untel, récupérer un truc, protéger untel etc... mais globalement en termes de tâches c'est sûr que c'est soit du shoot, soit du dialogue

Après l'intérêt du jeu c'est aussi de faire évoluer un peu ton perso, acquérir de nouveau pouvoir, nouvelles armes etc...
Au début l'arbre de compétence va te sembler très restreint mais ça s'étoffe un peu au cours de l'aventure car tu va apprendre de nouveaux pouvoir, compétences etc...

La vidéo du moment