un truc que j'ai jamasi compris, c'est que les consoles sont ne 60 fps, personne se plaint... en plus un framerate fixe dans un jeu permet d'avoir des cutscènes calculées a la seconde près (si le fps change, des erreurs de timing peuvent arriver dans les scènes, avec l'image qui arrive avant le son ou carrément des coupures de fin de phrases... que des problèmes en moins la v-sync).