C'est surtout qu'en réalité, la trilogie ME n'est pas vraiment du RPG.
Je mettrais ça dans une sorte de catégorie comme autrefois les "livres dont vous êtes le héros", version jeu vidéo.
On a bien des choix à faire, mais dans une trame scénaristique très resserrée, la seule complète liberté étant le choix de l'ordre des missions (et encore).
Mais en échange, cette mise en scène poussée à l'extrême, et abusant du script, propose une expérience à l'immersion rarement atteinte, digne d'un trip au ciné.
Pourtant, ME propose pas mal de situations où les choix moraux faits par le joueur vont vraiment radicalement changer la toile de fond de l'univers (le Génophage, le conflit avec les Geths, l'exil des Quariens...).
Et bien entendu, propose plein de dialogues à tiroirs dont la portée morale et philosophique est quand même assez riche (les réflexions autour du génophage, notamment).
Du point de vue de l'écriture des personnages, de leurs dialogues, de leurs conflits moraux, ME2 est d'ailleurs bien meilleur que ME3.
ME3 propose un scénario finalement assez balisé, et des personnages moins approfondis (seul Mordin reste toujours aussi jouissif).
Par contre l'action y est bien plus fun.
Les éléments traditionnels des RPG (piratage, inventaire) ont également disparu au fil de la série.
En gros la série est effectivement passée d'un "RPG-action" à la sauce BioWare (comme les KOTOR), à un "Action-RPG" plus dans la tendance actuelle...
C'est toujours aussi fun, mais faut vraiment plus chercher un RPG en débutant ME3, par exemple ^^