Mass Effect étant une trilogie, les petites missions et les choix qui n'ont pas vraiment d'incidence dans le jeu en auront dans le suivant (Mass Effect 3).
Exemple dans le 1 on peut épargné un chef pirate ou l'exécuter.
on le croise sur omega s'il est tjs vivant.
Ou le savant fou (perso rescapé) qui à fait crever une équipe avec un dévoreur. si on l'a pas tué dans le 1 on en entant parlé au info dans la citadelle comme témoin sous protection.
C'est surement la même chose ici, pour l'immersion dans le jeu.