Ca n'a absolument aucune influence sur le scénario.
Queklque soit le profil de ton Shepard, tu auras les mêmes choix à faire, les même décisions à prendre.
Le profil n'a d'intérêt que de rajouter une quête annexe propre à l'origine de Shepard et de lui offrir une certaine réputation suivant ses fait d'armes passés.
Origine :
- Terrien : Shepard est un orphelin qui a grandit sur Terre, dans la rue. Il/Elle a fait partie d'un gang, qu'il/elle a quitté à 18 ans pour intégrer l'Alliance.
- Stellaire : Shepard est enfant de soldat et a suivie ses parents au gré de leurs différentes affectations à travers l'espace humain. C"'est le seul cas de figure où Shepard est amené(e) à contacter un membre de sa famille (sa mère, Hannah).
- Colon : originaire de Mindoir, Shepard est l'un(e) des rares rescapés d'un raid d'esclavagiste. Recueilli(e) par l'Alliance, il/elle a finalement intégré ses rangs.
Faits d'armes :
- Rescapés : Shepard est la/le seukl(e) survivant(e) d'une attaque de dévoreurs. Il/Elle a vu toute son unité se faire tuer par ces monstres.
- Héros de guerre : Shepard a réussi à repousser un raid pirate sur Elysium, devenant de ce fait un véritable héros.
- Impitoyable : Shepard a provoqué la mort de toute son unité au cours d'une mission. C'est quelqu'un qui n'a qu'un réel objectif : remplir la mission coûte que coûte, quel qu'en soit le prix.