Y a une part d'attributions de points dans des pouvoirs dépendant de ta classe, mais c'est plus simple que dans bien d'autres jeux. Tu n'as pas tant de pouvoirs par classes, maximum 5 ou 6, et tu peux t'en passer avec du skill pur même si ils rendent le jeu plus intéressant. Si tu achètes le jeu en t'attendant à trouver une feuille de personnage à remplir, comme dans les premiers Fallout ou même les derniers (bien que ce soit moins le cas dans les derniers), ce n'est pas le genre de jeu pour ça.
L'aspect RPG du jeu, c'est les dialogues et les choix moraux, très nombreux et qui sont gardés à travers les épisodes par le biais de l'import de sauvegarde. D'où l'intérêt de d'abord prendre le premier sur PC/360 si possible, puis de continuer sur la même console. C'est déjà un peu plus poussé au niveau RPG "points de compétence", malheureusement c'est parfois assez fastidieux, on voit pas toujours l'intérêt de ce qu'on fait avec ses points.
En gros, ME est une série géniale, ma préférée grâce à ses supers dialogues, son univers très détaillé et attachant, ses choix moraux parfois draconiens, mais c'est pas grâce à l'aspect "points à attribuer" que je l'aime bien car celui-ci est mal optimisé dans le 1 et très simplifié (bien qu'efficace) dans le 2.
Mais c'est pas déjà évoqué dans les tests, ou même plein d'autres topics du forum, ça ?