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Liste des sujets

La verité sur Mass Effect 2

sillenus
sillenus
Niveau 7
30 janvier 2010 à 11:58:48

Avant d'acheter Mass Effect 2, j'avais entendu que la dimension RPG avait totalement disparue et qu'il ne restait qu'un jeu d'action assez rigide.

Qu'en est-il vraiment ?
Qu'est-ce qui distingue ce jeu d'un simple jeu d'action ?

Mass Effect 2 c'est :

- Des dialogues toujours aussi nombreux et encore plus interessants.

- Des combats qui ne peuvent etre fait a la bourrine.
Le level design amelioré permet de contourner ces ennemis, par exemple.

- Un univers toujours aussi travaillé et riche.
En tant que fan de SF, je me permet de dire que ME2 est de la tres bonne SF.

- Une ambiance largement superieur a celle du 1er qui etait trop lisse et artificielle a mon gout.
Ici, tout est plus vivant, varié et donc plus credible.

- Une personnalisation de son perso qui est toujours la hein ! On a encore differentes classes aux competences plus jouissive.
On a une personnalisation du vaisseau, des armures, etc...

- Et puis, une derniere chose qui me fait adoré ce jeu.
L'amour des developpeurs pour leur bébé.
En effet, les divers pnjs, decords, situations proposées respirent la passion.
C'est flagrant que l'equipe etait heureuse de faire ce jeu.
C'est peut etre tout much de dire ça, mais oui, ça se ressent.

Apres, oui il y a des defauts mais c'est vraiment minime.
Je crée ce topic en reponse a toute la desinformation qui circule.

raziel691
raziel691
Niveau 8
30 janvier 2010 à 12:03:17

+1 !!!!

Je complèterais la chose en disant que se n'est pas la "gestion /monter de niveau" qui fait un RPG...autrement Forza est un RPG...lol.
C'est avant tout l'immersion ! (Role Playing Game)

Eagle_25
Eagle_25
Niveau 10
30 janvier 2010 à 12:03:42

:spoiler:

En revenant à la Citadelle (première chose que j'ai faite après avoir pris le normandy sr2 ) je me suis rendu compte qu'ils ont bien bossé pour tout rendre vivant, il y a des clins d'œils aux quêtes annexes réalisées dans le 1, lorsqu'on parle à quelqu'un les expression faciale et physique ont été largement améliorées, je regrette pas mon achat, c'est une digne suite.
Ils ont restreint les compétences de Shepard pour que le joueur se serve de son commando ( dans le 1 ils crevaient tellement vite qu'au final on s'en occupait plus à part faire unité :rire: ), les pouvoirs sont donc répartis de manière à utiliser le commando.

sillenus
sillenus
Niveau 7
30 janvier 2010 à 12:41:34

Ouais les equipiers ont enfin plus ou moins un cerveau xD

Fallkorn
Fallkorn
Niveau 9
30 janvier 2010 à 12:49:03

Dans le 1 je choisissais principalement mes coéquipiers par rapport a mon ordre de préférence, ceux ci étant extrèmement inutile sauf dans les cas précis ou l'on se sert de leurs pouvoirs biotique/Techniques .. Mais encore faut il qu'ils soient encore en vie car ils oubliaient très souvent de se mettre a couvert.

Certes, on pouvait leur donner des ordres mais il faut reconnaitre que dans le 2, il est moins nécessaire de faire la nounou avec ces coéquipiers, il m'arrive de leur dire ou se placer en combat mais je suis etonné de voir qu'ils le font parfois mieux tout seul !

Ce Mass Effect 2 est a mon avis une vraie réussite, l'univers est plus crédible et vivant, moins stérylisé que dans le 1, les dialogues sont plus crus et donc plus "vrais" que dans le précédent.
Le level design, des villes comme dans les scènes d'action est assez bien foutu, on a peut être un brin le sentiment d'avoir des niveaux type "couloir" lors des affrontement mais les gros affrontements se passent dans des salles assez grandes (en tout cas de ce que j'ai pu en voir) donc le pb s'efface de lui meme ...

Et pleins d'autres petites choses qui font qu'on passe des heures en compagnie de son commandant sans jamais réussir a décrocher .. ^^

Pour le côté RPG : Je ne pense pas qu'il ai disparu, ils sont surtout gommé un inventaire bien mal foutu, des compétences pas forcément utile (Stase .. -_-) et des dialogues moins lourdingue, il lui manquait ce brin d'action qui donnait envie de se battre, maintenant on l'a ..

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