Avant d'acheter Mass Effect 2, j'avais entendu que la dimension RPG avait totalement disparue et qu'il ne restait qu'un jeu d'action assez rigide.
Qu'en est-il vraiment ?
Qu'est-ce qui distingue ce jeu d'un simple jeu d'action ?
Mass Effect 2 c'est :
- Des dialogues toujours aussi nombreux et encore plus interessants.
- Des combats qui ne peuvent etre fait a la bourrine.
Le level design amelioré permet de contourner ces ennemis, par exemple.
- Un univers toujours aussi travaillé et riche.
En tant que fan de SF, je me permet de dire que ME2 est de la tres bonne SF.
- Une ambiance largement superieur a celle du 1er qui etait trop lisse et artificielle a mon gout.
Ici, tout est plus vivant, varié et donc plus credible.
- Une personnalisation de son perso qui est toujours la hein ! On a encore differentes classes aux competences plus jouissive.
On a une personnalisation du vaisseau, des armures, etc...
- Et puis, une derniere chose qui me fait adoré ce jeu.
L'amour des developpeurs pour leur bébé.
En effet, les divers pnjs, decords, situations proposées respirent la passion.
C'est flagrant que l'equipe etait heureuse de faire ce jeu.
C'est peut etre tout much de dire ça, mais oui, ça se ressent.
Apres, oui il y a des defauts mais c'est vraiment minime.
Je crée ce topic en reponse a toute la desinformation qui circule.