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Liste des sujets

Conseils sur les classes svp :)

CroixDeMalte
CroixDeMalte
Niveau 10
27 juillet 2011 à 23:49:34

Salut a tous alors voila je vient d'acquérir les deux épisodes de ME et je commence donc tout naturelement par le 1
Bref je commence tout va bien jusqu'a ce que ce présente le problème des classes. Et oui j'ai extremement de mal a me decider.. En effet j'adore jouer les snipers etc... mais j'ai peur d'etre decut de ne pas pouvoir utiliser les pouvoirs biotiques ( a moins que je me trompe ? )
Bref vous me conseillez quoi ?
Actuelement j'hésiterais plus sur soit Franc-tireur soit porte étendart :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 juillet 2011 à 00:01:00

Alors si tu veux jouer au sniper, effectivement tu devras te passer des pouvoirs biotiques (cependant les pouvoirs technologiques sont sympas aussi).
Donc pour un sniper, Franc-Tireur ou Soldat (qui a des pouvoirs moins interessants).
Le Porte-Etendard, perso c'est ma classe preférée, il est spécialisée dans le corps-à-corps, cependant dans ME1 il est très complet: pouvoirs biotiques+entraînement au fusil à pompe (l'arme la plus complète du jeu: une fois boosté, il est aussi précis qu'un fusil d'assaut).

C'est assez différent dans ME2 où les différences de classe sont plus marquées: le Franc-Tireur reste en arrière pour être plus efficace, le Porte-Etendard utilise ses pouvoirs pour charger ses ennemis, etc. ), mais tu peux changer de classe sans problème entre le 1 et le 2 :ok:

Donc voilà, personnellement je te conseille le Porte-Etendard pour ME1 (mais tu peux aussi t'éclater avec le Franc-Tireur ou même le Soldat), puis à toi de voir si tu voudras prendre une classe plus "complète" dans ME2 (puisque les classes y sont plus spécialisées) :ok:

CroixDeMalte
CroixDeMalte
Niveau 10
28 juillet 2011 à 00:04:25

Ok merci a toi mais juste quels sont les puvoirs techno' du FT dans ME1 stp ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 juillet 2011 à 00:09:00

Euh je sais plus exactement désolé :hap:
Peut être que quelqu'un qui a l'habitude du FT pourrait te répondre...

de_passage2
de_passage2
Niveau 10
28 juillet 2011 à 00:48:24

Les pouvoirs technos m'ont jamais eut l'air bien fun dans le 1, heureusement ils le sont bien plus dans le 2.

Dans le 1, le seul pouvoir tech du FT utilisable en combat permet d'empêcher l'ennemi d'utiliser ses propres pouvoirs biotiques et techs. Autrement il a un pouvoir militaire qui permet d'augmenter de manière phénoménale sa protection, il peut hacker les systèmes électroniques et autres ordinateurs, récupérer du matériel sur les sondes et véhicules écrasés sur des planètes et améliorer ses talents au pistolet, sniper et armure aussi je crois.

CroixDeMalte
CroixDeMalte
Niveau 10
28 juillet 2011 à 01:33:27

Mouais ok c'est moyen comme pouvoir quand meme , j'aurais cru qu'il y est mieux , des pouvoirs technologique d'attaque non ? comme brisé la protection des enemis etc..

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 juillet 2011 à 01:34:13

Surtout contre les ennemis synthétiques en fait :oui:
Et y'en a beaucoup dans ME1 !

CroixDeMalte
CroixDeMalte
Niveau 10
28 juillet 2011 à 01:54:18

Bon j'ai toujours rien choisit :hap:
J'ai vraiment du mal a me decider

snake-5
snake-5
Niveau 28
28 juillet 2011 à 02:11:13

Description des classes page 8 et 9 pour mass effect 2 :

http://www.masseffect2.fr/Le-Jeu-Mass-Effect-2/Page-8.html

Pour Mass effect 1 il y a 1 ou 2 sorts en moins par rapport au deux.

Ils ont surtout modifier les sorts de chaque classes dans ME 2, par exemple l'Adepte dans le 1 il peut avoir un bouclier et dans le 2 non, tout comme dans le 2 il a un nouveau pouvoir "onde de choc".

Enfin bon ils ont réorganisés les classes dans le 2.

Tu peux tout de même te faire une idée avec mon lien, il y a même des vidéos des classes.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 juillet 2011 à 02:16:02

Garde en tête que les classes de ME2 (lien de snake-5) sont très differentes de celles de ME1 :ok:
Perso pour ME1 je te conseille vraiment le Porte-Etendard.

Pour ME2 t'auras qu'à voir dans le lien.

Tira-master
Tira-master
Niveau 37
28 juillet 2011 à 02:16:50

Bonsoirs,

Pour ma part je te conseille l'adepte ces, selon moi, la classe la plus fun du jeux. Tous faire valdinguer dans la pièce , dans ME1, ces purement jouïssif. Dans ME2 tu fait un peut moins tous voler dans tous les sences mais l'adepte reste quand même bien marrent :ok:

de_passage2
de_passage2
Niveau 10
28 juillet 2011 à 02:46:28

Il y a que les pouvoirs biotiques qui sont marrants dans le 1, et encore les cooldowns les handicapent quand même. Les pouvoirs sont beaucoup plus sympas dans le 2.

Luthyen
Luthyen
Niveau 4
28 juillet 2011 à 08:47:07

Dans ME2, ça correspond à quoi le pouvoir technologique du Franc Tireur ? Piratage d'IA je crois ? Parce que j'hésite à jouer Porte Etendard (la charge a l'air jouissive) et Franc Tireur (pour le snipe que j'affectionne dans tous les FPS ^^)

Le_recolt_eur
Le_recolt_eur
Niveau 10
28 juillet 2011 à 10:58:13

http://www.masseffect2.fr/Classes/lingenieur.html

Luthyen
Luthyen
Niveau 4
28 juillet 2011 à 11:35:18

Je connais ce site mais il n'existe aucun descriptif des pouvoirs.

Comme je parle du Franc Tireur (et non de l'ingénieur), je ne sais pas à quoi correspond ce fameux pouvoir qu'il a sur les blindages et les IA parce que c'est expliqué nulle part :-/

Le_recolt_eur
Le_recolt_eur
Niveau 10
28 juillet 2011 à 11:47:05

http://www.masseffect2.fr/Classes/le-franc-tireur-infiltrateur.html :hap:

Les ingénieurs savent aussi pirater les ennemis mécaniques pour les rallier à eux et en faire ainsi de puissants alliés. ( extrait du texte )

Luthyen
Luthyen
Niveau 4
28 juillet 2011 à 12:58:10

Aaaaaah c'est le même pouvoir pour les 2 classes ??? J'avias pas compris ça !! Cool alors merci :-)))

Le_recolt_eur
Le_recolt_eur
Niveau 10
28 juillet 2011 à 13:12:58

Plusieurs pouvoirs ( pas tous ) sont disponibles dans des classes différentes. Mais chaque classes a un pouvoir unique.

La vidéo du moment