En même temps c'est un vaisseau spatial minuscule qui avance très vite, donc avant de le voir passer devant la fenêtre quand il est en mission...
D'ailleurs, les développeurs se sont acharnés à expliquer dans le codex que la navigation, le repérage des cibles et le combat se font par le biais de senseurs longue ou moyenne portée pour plusieurs raisons :
_ repérage visuel trop difficile
_ en général quand le vaisseau est à courte portée, c'est que c'est déjà trop tard
Et le pire, c'est que c'est logique...