domager > En effet, je parle d'un truc que je ne connait pas, mais je l'ai précisé, je ne fait que répéter ce que j'ai entendu (plusieurs fois cependant). Je demande simplement confirmation, ou infirmation.
Et c'est vrai que le Mako c'etait la galère, mais le dit maximus, pourquoi ne pas revoir son gameplay et sa jouabilité au lieu de le supprimer totalement? Choisir la facilité, c'est pas ce que j'attendais de Bioware... Supprimer les problèmes n'est pas le meilleur moyen de progresser. Il faut les régler plutot que les supprimer. Et l'absence d'inventaire m'inquiete plus que tout le reste.
Ce que je reproche et ai toujours repproché aux jeux Bioware, c'est leur linéarité, finalement c'est pas une nouveauté la linéarité, car tous les jeux Bioware sont plus ou moins linéaires.