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points de competence?

whyll
whyll
Niveau 39
01 août 2010 à 19:02:14

slt

désolé si ma question concerne le 1 mais son forum parait vide, du coup je me permet de poster ici :hap:

j'ai joué a mass effect, le 1, mais j'avais finalement pas accroché. Puis pendant un moment je l'avais racheté puis revendu car je n'accrochais toujours pas.

entre temps j'ai joué et je joue encore a dragon age origins et j'adore.

du coup j'ai quand meme envie de me (re)(re)prendre mass effect, le 1 tant qu'a faire.

donc j'aurai quelques questions:

j'ai toujours pris le perso combinant fusil a pompe et pistolet et pouvoir bio mais je ne me souviens plus trop du nom de cette classe.

et donc concernant cette classe mieux vaut privilégier une competence arme et un voire deux pouvoir bio ou mettre un peu des points ici et là pour équilibrer un peu le tout??

car je crois que mon probleme c'etait ça, je faisais un peu n'importe quoi

[]HeavyPain[]
[]HeavyPain[]
Niveau 21
01 août 2010 à 19:10:34

Concernant la classe, il s'agit du Porte Étendard, qui combine pompe et biotique.
Pour les compétences, je ne peux pas t'aider, je ne me souviens pas du tout des compétences dans le 1. :rouge:

KunyLinguz
KunyLinguz
Niveau 10
01 août 2010 à 19:10:41

Porte étendard la classe ShootGun+Biotique

Elle est très bien, en plus le shootgun permet de tuer facilement tes ennemis du type Krogan.
En plus de la télékinesie, projection..

Mais bon on va dire qu'au début on peut pas trop se faire une idée de la classe qui t'attend réellement par la suite.

C'est une bonne classe pour commencer ME dans tout les cas :ok:

KunyLinguz
KunyLinguz
Niveau 10
01 août 2010 à 19:12:55

Edit : Si tu veux aucune difficulté penches toi sur la classe Soldat :hap:

Tu tires, t'encaisses, tu tires...basique mais efficace.

Dommage quand même de passer a côté des pouvoirs qu'il soit biotiques ou techno. :(

stephshepard
stephshepard
Niveau 8
01 août 2010 à 20:20:41

Le Porte-Etendard ( ou Eclaireur dans ME1 ) est une classe très diversifiée, résolument tournée vers l'offensive. En fonction de tes préférences, spécialise-toi soit en biotique, soit en Soldat d'élite, et attribue tes points de compétences en conséquence.

Si tu préfères le shoot, augmente ton fusil à pompe et ton flingue, ton armure et ta formation d'assaut, choisi un ou deux talents biotiques que tu augmenteras plus que les deux autres ( à combiner en fonction de ce que tu fais des équipiers )

Dans l'autre cas, augmente tes 4 talents biotiques, et gardes quelques points pour au moins une des 2 armes ( le flingue est quand même plus polyvalent que le Shotgun ), ça pourra être très utile si tu te fais surprendre alors que tes pouvoirs sont en train de recharger.

Rien ne t'empêche d'essayer d'équilibrer le tout, mais tu perds alors les avantages des talents maitrisés à fond.

whyll
whyll
Niveau 39
02 août 2010 à 18:28:49

sinon les pouvoirs biotiques de l'adepte se rechargent-ils plus vite que ceux du porte-etendart ou il n'y a pas de différence??

et sinon concernant les pouvoirs biotiques de l'adepte, ils sont plus nombreux, certes, mais sont-ils tous nécessaires ou alors ceux du porte-etendart suffisent??

whyll
whyll
Niveau 39
04 août 2010 à 11:45:27

:up:

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