CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Classes alternatives ?

medd11
medd11
Niveau 10
07 mars 2010 à 12:52:02

Moi j'ai monté mes pouvoirs importants normalement et les pouvoirs comme projection que je n'utilise jamais j'ai utilisé le X + A.

___Hunter___
___Hunter___
Niveau 10
07 mars 2010 à 12:53:59

:gne:

X+A ? C´est quoi ca ?

Metanightmare
Metanightmare
Niveau 9
07 mars 2010 à 14:21:15

Personnellement j'ai fait un adpete, et dans me seconde partie j'ai toujours pris Grunt et un technicien (Mordin Solus ou Garrus au début, puis Tali ou Légion à la fin), tout en prenant le pouvoir de Jack pour mon perso (munitions lourdes antigrav) et un sniper comme arme débloquée.

Avec onde de choc multiple et singularité majeur, je fait un joli carnage :noel:

arbiter59570
arbiter59570
Niveau 10
07 mars 2010 à 14:31:05

prends une sentinelle avec le pouvoir rupture comme pouvoir additionel

hubert234
hubert234
Niveau 10
27 mars 2010 à 11:31:21

Bonjour,

Je remonte le sujet.
Dans Mass Effect 1, l'ingénieur et l'adepte étaient de super classes car on pouvait lancer plusieurs pouvoirs à la suite, et au bout de quelques secondes ils étaient rechargés (quand on boostait à fond ses compétences).

Sauf que dans ME2, c'est complètement différent. Il n'y a presque plus de pouvoirs, les armes de poing sont minables, et on ne peut lancer que 1 attaque à la fois. Le soldat a clairement été privilégié.

J'ai essayé de jouer un ingénieur dans ME2, mais j'ai trouvé ça extrêmement pénible. Pas de techno-blindage, un drone qui est lent et inutile, et c'est à peu près tout. La mitrailleuse est comme le pioupiou de Counter Strike, ça tire pas droit et ça fait pas de dégâts. Le pistolet lourd est génial si on sait viser, mais il n'a pas assez de munitions et n'est pas du tout adapté si il y a beaucoup d'ennemis.

En adepte c'est un peu mieux, mais lancer des pouvoirs au compte-goute j'ai trouvé ça très chiant.

Il y a par contre des choses qui se sont amélioré dans ME2, ce sont les classes 'intermédiaires': porte-étendard, sentinelle et franc-tireur. Dans ME1 c'étaient des classes mélangeant deux spécialisations, alors que dans ME2 ce sont des classes à part entière. J'ai juste essayé le Franc-tireur et j'ai trouvé ça pas mal, orienté subtilité. Il faut se planquer et utiliser le sniper, pour lequel on a des bonus. Ça donne une autre dimension au jeu, surtout si on vise bien (ça doit être dur sur console).

Le soldat j'ai trouvé ça amusant, on peut tanker et maitriser toutes les armes (la mitrailleuse Revenant est extra). Le sniper veuve est une pure merveille quoi que limitée en munitions.

Bref tout ça pour dire qu'après avoir essayé Soldat - Franc tireur - Adepte - Ingénieur je ne retiens que les deux premiers. Il me reste encore à tester la Sentinelle et le porte-étendard, mais le fusil à pompe n'est pas mon arme favorite.

xaveric
xaveric
Niveau 10
27 mars 2010 à 11:39:00

Il n'y a presque plus de pouvoirs

:d) Tir percussif, munitions diverses, technoblindage, charge biotique, rupture, ondes de choc, drone, camouflage tactique... je n'ai pas vu ces pouvoirs dans mass effect 1, le jeu ou les mêmes pouvoirs se retrouvaient chez toutes les classes.

Le pistolet lourd est génial si on sait viser, mais il n'a pas assez de munitions et n'est pas du tout adapté si il y a beaucoup d'ennemis.

:d) Prend le pistolet lourd predator, 72 munitions, c'est largement suffisant. Quand au type d'ennemi, désolé si le fait de changer d'arme en fonction de ce que t'a en fasse te fasse chier.

Le soldat j'ai trouvé ça amusant, on peut tanker et maitriser toutes les armes (la mitrailleuse Revenant est extra).

:d) Comparé à la sentinelle, le soldat tank mal, voir pas du tout une fois que t'arrive au mode vétéran. Et explique moi comment tu peux trouver la mitrailleuse revenant extra alors que tu te plaint du manque de précision des mitrailettes ? :ouch:

Padga
Padga
Niveau 5
27 mars 2010 à 12:01:40

Moi j'ai fais une sentinelle et j'ai été pleinement satisfait. Je pense que c'est la classe la plus complète du jeu :oui:

oriondarkfire
oriondarkfire
Niveau 10
27 mars 2010 à 16:14:50

perso avec la classe porte-étendard on s'en sort très bien : ondes de choc pour les ennemis groupés(en particulier les zombies), télékinésie pour ceux qui ont tendance à trop se mettre à couvert, charge biotique pour shooter un bouclier trop résistant, lévitation avec loyauté Miranda en cas de munitions insuffisantes et pistolet prédator comme arme principale (d'ailleurs même sur console c'est pas hyper compliqué de bien viser)

hubert234
hubert234
Niveau 10
27 mars 2010 à 17:33:58

@ xaveric: en fait j'ai mal expliqué. Je me plaints des pistolets mitrailleurs car non seulement ils ne sont pas précis, mais en plus ils ne font pas de dégâts.

Le fusil d'assaut revenant est peu précis c'est vrai, mais au moins il fait mal et surtout il a un chargeur énooOOorme. Et puis en le développant un peu, il devient à peu près précis.

Elfen3
Elfen3
Niveau 9
27 mars 2010 à 18:20:04

Auteur, prend une sentinelle. Tu ne le regretteras pas : c'est la classe la plus simple, la plus implacable. C'est facile de ne pas crever. Bref la classe de nub.

Elfen3
Elfen3
Niveau 9
27 mars 2010 à 18:23:22

Je veux pas dire classe de débutant qui connait pas l'interface et le gameplay, je veux dire classe de mec (ou fille, remarquez) qui connait un peu le gameplay mais qui est unskilled (incompétent) malgré lui. Car les sorts faut quand même les connaitre et apprendre à les maîtriser. En somme, le type qui a du mal parce qu'il est pas très adroit aura moins de mal avec la sentinelle, là où un ingénieur ou un franc-tireur exige déjà un peu plus d'être technique et adroit.

hubert234
hubert234
Niveau 10
27 mars 2010 à 22:28:09

Tiens justement j'ai testé la sentinelle. C'est pas mal, le techno-blindage tient vraiment très longtemps (on dirait qu'il se recharge?). Par contre j'ai toujours du mal avec le pistolet lourd, j'ai l'impression qu'il y a une latence entre le tir de la balle et son impact. Donc c'est chiant pour toucher les ennemis à retardement.

J'ai récupéré le pistolet lourd donné par Mordin. Il est surpuissant mais les munitions c'est abusé: seulement 18!!! Que peut-on faire avec 18 munitions?

oriondarkfire
oriondarkfire
Niveau 10
28 mars 2010 à 12:00:04

C'est pour ça que c'était mieux dans le 1 : y'avait pas de munitions on était tranquille.

[_Dantefan_]
[_Dantefan_]
Niveau 10
28 mars 2010 à 12:04:49
  1. J'ai récupéré le pistolet lourd donné par Mordin. Il est surpuissant mais les munitions c'est abusé: seulement 18!!! Que peut-on faire avec 18 munitions?

Vise la tête et ramasse les munitions des ennemis, t'aura aucun problème :pacg:

__________________________________________________

Je m'ennuie :-(
http://fc02.deviantart.net/fs70/f/2009/362/b/f/Mass_Effect_2___Tali_by_Metal_Dragon_Kiryu.jpg
Tali :coeur:

xaveric
xaveric
Niveau 10
28 mars 2010 à 12:06:02

et dans le 2, t'a pas de surchauffe qui rend ton arme inutilisable une demi-douzaine de secondes :sarcastic:

sinon, quand ua pistolet de mordin, le carnifex, il possède 24 balles ( largement assez avec les munitions qu'on ramasse ), mais est surtout surpuissant, considère le comme un pistolet à pompe, à même capable de descendre un krogan en quelques tirs :ok:

oriondarkfire
oriondarkfire
Niveau 10
28 mars 2010 à 12:20:34

ben l'arme si tu lui mettait deux mods anti-adhésifsIV elle surchauffait plus

hubert234
hubert234
Niveau 10
28 mars 2010 à 14:37:11

Et même, la surchauffe était bien moins pénible que la limitation de munition.

@[_Dantefan_]: Viser la tête je le fais déjà, mais vu que la munition ne touche pas instantanément, c'est dur de toucher les ennemis en mouvement.

[_Dantefan_]
[_Dantefan_]
Niveau 10
28 mars 2010 à 14:43:53

Je trouve que la surchauffe était plus pénible moi. Sans la surchauffe on a pas besoin d'attendre pendant 3 quarts d'heures que l'arme refroidisse et il y a des munitions qui tombent dès que tu tue un ennemi. :pacg:

__________________________________________________

Je m'ennuie :-(
http://fc02.deviantart.net/fs70/f/2009/362/b/f/Mass_Effect_2___Tali_by_Metal_Dragon_Kiryu.jpg
Tali :coeur:

hubert234
hubert234
Niveau 10
28 mars 2010 à 15:11:26

Comme on l'a dit, il suffisait de mettre des mods contre la surchauffe.

Chandler_bing
Chandler_bing
Niveau 7
28 mars 2010 à 15:14:57

Bonjoir.

Voila je suis un peu noob sur le jeu n'en étant qu'à mon deuxième perso.
J'ai fait une partie full conciliation, je suis en train de faire une full pragma et en dernier lieu j'en ferai une mixt car c'est finalement ce qui me correspond le mieu en vu de garder une save pour le 3.

J'ai déja fait un solda sur ma première partie, sympas, le bullet time donne vraiment une impression de film d'action c'est LE point que j'ai apprécié dans la classe.
Secondo j'ai fait un franc tireur, j'ai hésité longtemps mais j'aime beaucoup le fait d'avoir le snipe tout en se mettant le camouflage.

Mais je commence déja à réfléchir à une troisième classe. J'ai essayé un peu le porte étandart, ça ne m'a pas plus du tout, je n'aime pas du tout le pompe. Donc je me tate entre la sentinnel ou l'ingé. Sachant que de toute manière j'aurai pas ce que je veux (à savoir jouer au snipe) j'aime bien les classes qui ne sont pas trop bourrines, j'aime aborder ce genre de jeu avec plus ou moins de finesse.

Voila merci d'avance pour vos conseils.

La vidéo du moment