Par niveau, oui, 10 points d'apprentissage (10 PA).C'est une juste récompense pour éviter tout le grosbillisme qu'il peut en découler.
Les succes, eux, sont variables en gains et dépendent de la diffuclté du challenge (5, 10, 20 ou 30..) points d'achevements (traduction d'achievement points, donc PA la aussi), et qui n'ont aucun rapport avec la feuille de personnage.C'est comme les succes du xboxlive en fait, simplement des challenges définis par les devs pour motiver le joueur a explorer 100% du produit et renforcer artifficiellement la rejouabilité du jeu.
Ca devient une mode meme pour le PC, vous verrez que meme DRagon Age sur PC aura son lot de succes, on parle de 150 succes à débloquer alors que la version xbox en aura une cinquantaine.
Heureusement que la valeur économique dans le jeu est l'or et pas l'argent, on serai pas sorti de l'auberge dans ce cas, 