Oblivion n'est pas pourri, c'est juste que quand tu vois daggerfall et morrowind à coté tu peux pas t’empêcher de penser qu'il y a un truc qui cloche avec le 4ème... la seule chose qu'il a de plus c'est de meilleurs graphismes (un détail quoi...), pour le reste on peut que compter des trucs en moins et des simplifications par rapports aux précédents, pour les fans des TES c'est pas super chouette... (et le fait d'avoir un éditeur n'excuse pas le manque de contenu, j'ai jamais compris pourquoi il entre morrowind et oblivion il manque la moitié des types d'armes et presque autant de composantes de magie... à commencer par le vol, idem pour les loups et sangliers garous...). Heureusement Shivering Isles remonte un poil le niveau mais bon c'est pas encore ça.
Sinon pour la ressemblance architecturale c'est du style précolombien (en général ça va de paire avec les hommes lézards, y a surement un lien mythologique là dedans vu que c'est assez courant l'ensemble lézards/jungle sud américaine/marais), c'est un classique du RPG, on avait déjà la même dans diablo 2 à Kourast.