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Peur de la version XBOX360 !

Lightnigs
Lightnigs
Niveau 6
30 août 2009 à 18:09:02

Voilà, j'y pense souvent, mais je demande vôtres avis sur la version xbox 360 ,elle sera "dégradé" question graphisme,mais de façons flagrante ? graphiquement il seras si moche que ça ?
que penez-vous de cette version xbox 360 ?

Terra_Wurthette
Terra_Wurthette
Niveau 9
30 août 2009 à 19:29:28

Non il ne sera pas si moche que ca :(

Ecoute , pour faire simple : L'écart entre la puissance d'un PC et celui d'une console de salon commence a se faire sentir; les Pc dépassent les consoles.

Pour faire court je vais te donner les caractéristiques d'une xbox 360 ( je te sort juste les carac les plus générales hein.)

Donc :

  • 512 Mo GDDR3 @ 700 MHz partagée avec le CPU

Bande passante de 21,6 Go/s

  • Processeur IBM Power PC Tri-core cadencé à 3.2 Ghz
  • Carte graphique : Xenos (ATI); 500 MHz, gravure 90nm avec 10 Mo de DRAM embarquée

Donc tu vois niveau puissance par rapport a un PC, la xbox mise un peu plus sur la rapidité que la puissance graphique.

Pis franchement je doute que t'arrive a vraiment voir les différence graphiques entre les deux versions.

Lightnigs
Lightnigs
Niveau 6
30 août 2009 à 21:05:23

vraiment ? alors ok, je me le prend sur xbox 360 merci de m'avoir éclairé :ok:

Terra_Wurthette
Terra_Wurthette
Niveau 9
30 août 2009 à 21:18:29

Ben disons a moins que t'aies un PC suffisamment puissant , je te conseillerai de le prendre sur Pc , tu profiteras de plus de chose on va dire.

Moi , j'ai un vieux PC , donc je le prends sur Xbox 360 , je peut jouer tranquille sur la canapé sans me soucier si ca va lagger ou ces choses la , tu joues quoi simplement.

Tient pour te "rassurer" :

http://forum.deepsilver.com/forum/showthread.php?t=42729

Je cite Bayrd :

"À un joueur qui jugeait que le niveau des graphismes de la version Xbox 360 montré sur certaines vidéos était "scandaleux et totalement indigne de cette génération de consoles"...
Games are under development the whole time while they are marketed. Risen is no exception and the screenshots which have been created earlier do show an older X360 version which had sharper graphics than the final one. The reason behind this is that the code is always changing and there is more power for visuals than for gameplay. Once the whole gameplay was implemented, compromises had to be met in order to maintain the framerate. I know that many will argue that other games e.g. certain sports titles or shooters look much better on console than Risen, however the truth is also that Risen offers completely different gameplay expiriences than those other games. In the case of Risen, we know that most of our customers are playing the game because it offers different gameplay and not because of the graphics – this is why we stuck to the original and didn’t rework the console version to the point that it has nothing to do with the PC version anymore. Since the gap between the PC and the current console generation will steadily increase we are not going to be the only product which will look better on PC than on consoles until the next generation of consoles will hit the market and this will not happen any time soon.

Les jeux sont perpétuellement en cours de développement, alors même qu'a débuté leur promotion. Risen ne fait pas exception et les captures d'écran qui ont été faites plus tôt montrent une ancienne version 360 qui possède des graphismes nettement inférieurs à la version finale. La raison est que le code est toujours en mutation et il y a besoin de plus de puissance pour les graphismes que pour le gameplay. Une fois que l'ensemble du gameplay a été mis en œuvre, des compromis doivent être faits afin de maintenir le framerate.

Je sais que nombreux sont ceux qui affirmeront que d'autres jeux (par exemple certains titres sportifs ou certains jeux de tir) sont beaucoup plus agréables sur console que Risen, mais la vérité est que Risen offre expérience de gameplay complètement différente des autres jeux.

Dans le cas de Risen, nous savons que la plupart de nos clients joueront au jeu parce qu'il propose un gameplay différent, non pas à cause des graphismes - c'est pourquoi nous avons choisi de coller à l'original et de ne pas retravailler la version console au point qu'elle n'aurait plus rien eu à voir avec la version PC.

Comme l'écart entre le PC et les consoles de cette génération est en constante augmentation, Risen ne sera pas le seul produit qui sera plus beau sur PC que sur console... jusqu'à ce que la prochaine génération de consoles arrive sur le marché, ce qui ne se produira pas de sitôt.
"

Lightnigs
Lightnigs
Niveau 6
01 septembre 2009 à 18:39:35

oui je compte le me prendre sur 360

ETW
ETW
Niveau 9
01 septembre 2009 à 21:16:43

", je peut jouer tranquille sur la canapé sans me soucier si ca va lagger ou ces choses la , tu joues quoi simplement."

On ne dit pas laguer mais ramer.

laguer => connection lente
Ramer => pc lent

[enkil]
[enkil]
Niveau 9
10 septembre 2009 à 21:44:36

avec la version console tu es sur que le jeu vas tourner ( enfin dans 95% des jeux sur 360 on va dire y'a des exceptions.

sur PC le problemes c'est pas toujours la puissance mais souvent la compatibilités Hardware et software avec les jeux.

Et en ce qui concerne la puissance graphique... je serais pas formel comme certains concernant la surpuissance PC envers les consoles car certe y'a peut etre pas 512Mo voir + sur certaines cartes video mais tout vrais informaticien vous dira que ce n'est pas la puissance qui prime mais l'optimisation.

prennez une ferrari est disons une voiture standart de type kangoo, 307,... peut importe la puissance si on doit rouler a 50km/h...

la c'est un peu different si on veux mais ca serais + tracteur puissant pour PC contre une voiture qui roule vite pour la Xbox360 ou PS3. Le tracteur peu avalé pas mal de boulot contrairement a la voiture d'ou sa puissance mais... la voiture fera + d'aller retour qu'un tracteur...

En gros pour faire simple... l'xbox360 gere une petite quantité trés rapidemant ( d'ou la vitesse ) optimisée. Mais généralement le PC gera une grosse quantité non optimiser donc faudra comparai vraiment en labo avec les même fichiers pour savoir qui est + performant.

c'est comme la comparaison PS3 vs Xbox360 personne ne peux le dire

Terra_Wurthette
Terra_Wurthette
Niveau 9
10 septembre 2009 à 22:44:46

@[enkill] si on synthèse ca fait :

Xbox 360 : vitesse des calculs des données ou textures , en gros sur la xbox t'auras du 30 fps constant.
En gros elle peut te calculer une masse de données ( je dis bien données ( emplacement de tel ou tel truc) pas graphismes ) un une vitesse bien supérieur a un PC.

Apres comme tu l'as dit, on peut etre sur et certains que l'optimisation sur Xbox 360 sera supérieur du simple fait que les toutes les Xbox 360 ont le meme hardware donc elle ne subit pas les problèmes que rencontres les Cp tels que les incompatibilités.

Faut aussi dire que la xbox 360 n'a "qu'elle" a faire tourner , pas de processus obsolètes ou autres programmes , c'est une console quoi.

NoctisV
NoctisV
Niveau 6
11 septembre 2009 à 03:22:52

Quand on vois Two Worlds et le portage sur 360 on se dis que les developeurs se foutent de nous. J'ai juste que se soit pareille pour two world (un mauvais portage sur console)

NoctisV
NoctisV
Niveau 6
11 septembre 2009 à 03:24:15

j'ai juste peur* :honte:

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