Le système de combat de Final Fantasy Agito ressemble fortement à celui de son aîné Crisis core, mais il doit cette fois être plus optimisé, Hajime Tabata a testé son système sur FF7 CC avant d'améliorer cette version et de l'incorporer dans Agito. Ce système est appelé « Super Speed Active Time Battle ». Un système de combat typé Action-RPG où l'on parle d'affrontements monstrueusement dynamiques voire « ultra rapides », accompagné d'une bénéfique absence de temps mort.
ouaip, ca ma tout l'heure plus ambitieux encore que Crisis core!!