Le temps fictif en bas de l'écran n'a pas besoin d'être à zéro pour continuer la quête principale, au contraire lorsqu'il tombe à zéro on nous oblige à la continuer.
Ce compteur est juste là pour limiter nos actions entre deux missions de l'histoire. Les scènes de dialogue visionnable en parlant aux persos ayant un point d'exclamation et les sorties sur la carte du monde font diminuer ce compteur.
Pour continuer l'histoire sans attendre il faut aller dans la salle de commandement, accessible en haut des escaliers du hall principal et parler au personnage au fond de la salle qui a un symbole bleu au dessus de la tête.