Bonjour,
En fait, il y a deux façons de terminer le jeu:
-une première en traversant les niveaux (sans prendre forcément la peine de voyager dans le temps). Dans ce cas, vu que le passé des Act 1 & 2 de la zone n'aura pas été changé, l'Act 3 sera forcément un "mauvais futur".
-une seconde en modifiant le passé pour avoir de "bons futurs".
Cela peut se faire en modifiant le passé des Act 1 & 2 de chaque zone OU en obtenant toutes les Time Stones (dans ce cas, une fois les sept pierres réunies, il n'y a plus à s'embêter à aller dans le passé. Les Act 3 suivant la récupération de la septième pierre seront forcément bons).
Du coup, pour finir le jeu avec de "bons futurs", il faut aller dans le passé pour le modifier (et donc influer sur le présent et le futur).
De là, plusieurs conséquences:
Une fois le passé modifié, le futur se change de "mauvais futur" en "bon futur". En modifiant le passé, il n'y aura plus de méchants (les robots "Badniks" du Dr Eggman) dans le présent, ainsi que dans le futur.
En revanche, si le passé n'est pas modifié, les ennemis restent et, en se rendant dans le futur, on sera dans un "mauvais futur".
Quel est l'intérêt d'aller dans le mauvais futur alors?
Déjà, pour explorer le jeu. Ensuite, les robots ennemis y seront moins dangereux (car existant depuis plus longtemps).
(Les ennemis sont plus vivaces dans le passé, où ils viennent d'être créés, un peu moins dans le présent, et ils sont encore moins vifs dans le mauvais futur).
Ainsi, ne pas aller dans le passé, c'est aussi ne pas aller dans une époque un peu plus délicate en terme de difficulté.
Voila! ;)
Quant à la façon de modifier le passé, je te la laisse découvrir par toi-même!
J'espère que j'ai pu t'aider!