http://www.youtube.com/watch?v=eAqZPEo1DwU&feature=player_embedded
Je bave
En fait, chaque Halo change un peu de cap par rapport au précédent, pour l'ambiance. Dans CE, tu es tout seul, largué dans l'histoire, sans rien connaître de là où tu te trouves, où tu vas, qui tu affrontes, etc. Tu es seul, et à chaque fois que tu trouves quelques Marines ça te réconforte un peu. CE mise tout sur l'ambiance.
Halo 2 détruit tout ça, il balaye tout. Hop, on commence sur Terre, en lieu connu, on connaît tous des Covenants et on voit enfin les comment/pourquoi/qui etc. qu'on se posait dans Halo 1. On incarne carrément l'Arbiter. Et même Halo Delta, il est moins mystérieux, les ruines forerunners ressemblent à certaines ruines d'anciennes civilisations terrestres, rien à voir avec les constructions de "Halo" tout court.
Dans Halo 3, c'est le but qui importe constamment. Il y a de la surprise, mais moins de découverte. On conclut tout simplement l'histoire comme on s'y attendait-mais pas vraiment.