Halo CE était un jeu contenant beaucoup d'allers-retours.
- le Pillar / la Panse
- Halo, mais bon c'était un niveau sandbox
- Le Truth, en aller-retour, puis encore avec Keyes.
- Le cartographe
- Attaque de la salle de contrôle / Deux Trahisons
- 343 Guilty Spark on fait un aller-retour
Pourtant c'était excellent, et c'est pour ça entre autre que ça me fait bien marrer ceux qui disent que H3 n'est composé que d'allers-retours et que c'est pour ça qu'il est nul.