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BlaBla du Jeu

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Niveau 10
01 octobre 2009 à 01:09:27

Le II Morro, pas le II :o))
Et le V devrait pas tarder et se passe à priori à bordeciel, chez les nordiques donc. A voir :o))
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Be wary of chickens that are not chickens.

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Niveau 10
01 octobre 2009 à 01:09:43

OMG, le III , je vais y arriver :hum:
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Niveau 17
01 octobre 2009 à 01:20:56

OMG tu me mets l'eau à la bouche là avec ton mini pavé là. :( Morrowind j'en avais entendu parler il y a un moment aussi, on me l'avait conseillé mais je devais être trop jeune et stupide pour m'intéresser à ce genre de jeu. :noel: :o))

Je vais me renseigner sur le jeu et tenter de me le procurer si je peux alors. Le seul truc qui fâche c'est que je ne suis pas accro au PC. Enfin j'y trouve des avantages (le couple clavier/souris notamment), mais le format 4:3 et mon ordi version old-school ça me rebute un peu. =\
Mais bon si j'ai l'occasion je le prendrai quand même. Oblivion ça fait un moment qu'il me tente, j'ai regardé pas mal de vidéos (en essayant d'éviter le spoil). Normalement j'aurai la PS3 d'ici Noël, donc je me fais ma petite liste de jeux à prendre, et il y figurait. C'est principalement la richesse de l'univers qui m'a convaincu (et encore, je ne l'ai pas essayé).

Pour le moment, je suis sur :

- Bioshock 1 & 2
- AC I & II
- MGS4
- Oblivion

J'hésite pour deux ensuite :

- Dead Space
- Uncharted II

+ The Last Guardian que je prendrai, c'est une certitude, mais ça c'est pour plus tard. :-p

Maintenant mon principal problème est de trouver l'argent. :noel:

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Niveau 17
01 octobre 2009 à 01:23:51

Et je prends note pour A'sC. De toute façon, plus c'est dur et mieux c'est, tant que ce n'est pas une difficulté extrême. :noel:

Tu as beaucoup d'armes différentes dans le jeu ?

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Niveau 10
01 octobre 2009 à 01:29:31

Je pensais t'avoir tué :noel:

Ben après morro, pour le trouver en pas pc, c'chaud déjà... Et bon, j'aime pas non plus jouer sur pc mais ça va bien avec ce jeu vu que c'est beaucoup "d'exploration" et que les combats demandent pas une précision de ouf :noel: Puis t'as le gros avantage des mods qui sont bien nombreux pour ce jeu. Tu dois pouvoir le trouver en game of the year edition à 10€ mais il est relativement rare quand même.

Ensuite, Dead Space est énorme, il a une ambiance de dingue vraiment angoissante et le côté "non jeu" est encore plus immersif : pas de barre de vie, la combi joue ce rôle, une seule arme laser qui ne demande donc pas de recharge, le côté sf et la combi qui permettent d'avoir des "écrans de contrôle" holographiques, pas de pause possible : tu joues même avec l'écran de "menu" devant les yeux...
Mais c'est vraiment flippant à mort, perso je suis incapable d'y toucher quoi :o)) C'est le son qui fait tout : tu entends des bruits de pas, des choses qui courent, qui murmurent, qui hurlent, sans pouvoir les voir, la musique qui se déclenche sans raison, qui te fait sursauter avec un gros "BLAM!" alors que rien ne se passe...
Bref, 'faut avoir le cœur accroché :noel:

Et plutôt qu'uncharted, prend mirror's edge si tu l'as pas déjà. Il est pas bien cher et l'ambiance et le gameplay sont énormes. Le scénar' n'a pas grand intérêt mais justifie au moins les phases de jeu, et la durée de vie bien que faible (10h environ) ets la même que celle d'uncharted 2 ...
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Niveau 10
01 octobre 2009 à 01:34:10

Dans A'sC on a l'épée, la lame secrète (mon arme de prédilection, l'arme de l'assassin :coeur: ) et les couteaux de lancer. Y'a aucun intéret à se servir de l'épée : tu deviens intouchable. Plus besoin de se la jouer assassin, suffit de se jeter dans le tas vu que tu peux parer tous les coups rien qu'en te mettant en garde... Et tu bourrines pour tuer... Alors que la lame secrète marche au timing : il faut attendre le bon moment pour appuyer sur le bouton et déclencher une attaque fatale assez esthétique (et variable), en esquivant les coups en attendant le bon moment. C'ets possible aussi avec l'épée mais le timing est beaucoup moins serré et les attaques fatales moins sympa :o))

Et c'est essentiel d'enlever le gps pour limiter la répétitivité du jeu : tu te retrouves à chercher des indices en marchant dans la rue ou escaladant les toits, pas simplement en suivant un symbole sur une machine...
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Niveau 17
01 octobre 2009 à 01:39:38

Il en faut plus pour m'achever. :noel:

Mais Morro si tu n'y joues pas sur PC tu peux y jouer sur quoi sinon ? PS2 ? :doute: Parce que sur JV il n'est proposé que sur PC je crois, m'enfin je ne suis pas sûr.

D'après ta description, Dead Space est fait pour moi ! :noel: S'il y a bien UN truc qui peut me convaincre d'acheter un jeu, c'est le travail effectué sur l'atmosphère. Avant même la durée de vie ou le scénar'. Et puis j'aime avoir peur (Owii :bave: ), les petits bruits de pas, les effets sonores inquiétants, une musique qui créer une tension palpable...C'est ce que j'aime. :content:
Pas fan de Bioshock pour rien. :o))
Après je ne suis pas certain de prendre les deux jeux. Ce sont deux titres que j'hésite à prendre. Mais étant donné que j'ai déjà les autre sà prendre en priorité...Et puis Dead Space me tente plus.

Il a eu 20 en Musiques d'ailleurs je crois dans le test JV. :doute: ^^

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Niveau 10
01 octobre 2009 à 01:46:12

Bah la bande son est ouf, c'est clair. Et le reste de l'ambiance est pas mal non plus :o)) L'éclairage foireux, l'obscurité soudaine, la mise en scène, tout ça tout ça. Y'a notamment une scène qui m'a frappée, vers le début : tu entends un son sourd, comme un choc sur les parois métalliques qui se répète. Tu continues à avancer dans le couloir et là, tu vois au loin, un de ces monstres, en train de se taper la tête contre le mur. Tu avances de quelques pas et... le bestiau se fracasse soudain la tête contre le mur dans un grand "BAM! et s'écroule, mort. J'peux te dire que ça fait un choc, sur le coup :noel: M'enfin, 'faut y jouer pour comprendre à quel point ce jeu est flippant...

Et morro existe sur xbox uniquement, pas sur ps2 en fait... Je raisonne en pensant à la 360 là en fait :o))
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Niveau 10
01 octobre 2009 à 01:49:27

La scène en question :
http://www.youtube.com/watch?v=rkZ3lgf2bLo
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Niveau 17
01 octobre 2009 à 01:50:16

Je comprends. La quête devient tout de suite moins linéaire sans le GPS. Tu dois privilégier la patience, l'observation, avec un sentiment parfois agaçant mais qui, au fond, est plus stimulant : celui de te perdre un peu dans la grandeur d'un monde. Tu ne sais plus bien où aller chercher, et au final c'est cette perdition qui provoque le plaisir.
Cet aspect linéaire c'est le principal défaut que je reprochais à Twilight Princess d'ailleurs (contrairement à OoT où il était bon de chercher des heures quoi faire, et où aller).

Donc je vais suivre tes conseils et tenter sans GPS, quitte à tourner en rond un peu plus longtemps, j'aime bien vagabonder aussi. :bave:
Mais il existe différents niveaux de difficultés ou pas ? Ou bien un mode unique mais dans lequel tu choisis de voir ou non les informations à l'écran ?

Après c'est la même chose pour l'arme. Je préfère l'aspect stratégique, le côté subtil de la chose plutôt que le rentre-dedans avec une arme de destruction massive. Ce qui m'intéresse vraiment c'est la manière dont on va devoir effectuer l'approche, et le coup final. Plus c'est lent et subtil, plus grand en est le plaisir au final.

Et puis j'aime bien ce côté "petite lame discrète" plutôt que longue épée. ^^

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Niveau 17
01 octobre 2009 à 01:52:01

J'éteins les lumières pour me mettre dans l'ambiance. :noel: :fou:

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Niveau 10
01 octobre 2009 à 01:57:03

Nan y'a pas différents niveaux mais tu peux faire apparaitre ce que tu veux à l'écran : par défaut t'as tout mais tu peux tout virer par le biais des menus ou bien sélectionner seulement telle ou telle info. genre au début, garde au moins la barre de vie le temps de t'y faire (sachant que ton état de santé apparait aussi par des changements à l'écran, genre les bords rouges, des couleurs plus pâles, etc.)
Et puis oui, si t'arrives à faire un assassinat sans te faire repérer, c'est énorme mais ça prend beaucoup de temps et de réflexion :o))

Moi ce que j'adorais faire, c'était marcher dans la rue tranquillement, tuer un garde croisant mon chemin avec la lame secrète et repartir tout aussi calmement pendant qu'il s'effondre. Ou encore balancer des gardes des toits et redescendre pour te mêler à la foule qui accoure voir ce quis e passe et t'éloigner comme si de rien n'était pendant que d'autres gardes hurlent "Qu'est-ce qui se passe ? Qui a fait ça ?" Ca sert à rien mais c'est jouissif :noel:
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Nagao
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Niveau 10
01 octobre 2009 à 01:58:35

Sympathique la scène de Dead Space :noel:

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Niveau 10
01 octobre 2009 à 01:59:39

Oui, hein ? Surtout qu'on entend ce son de bien loin et qu'on a aucune idée de ce que ça peut être, au début :hap:
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Niveau 10
01 octobre 2009 à 02:02:06

http://www.youtube.com/watch?v=EhXarjJPBMg omg j'ai ri :rire:
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Niveau 17
01 octobre 2009 à 02:04:19

Naga tu es encore en vie ? :noel:

Très sympa cette petite scène en effet. :bave: Par contre je viens d'apprendre qu'un Dead Space 2 a été annoncé, et apparemment hier seulement. :(

https://www.jeuxvideo.com/jeux/playstation-3-ps3/00034258-dead-space-2.htm

Je comprends linka, c'est le genre de truc qui me plairait à mon avis. :noel: Tout est en dans la construction du mouvement et de l'acte. L'acte en lui même n'est véritablement jouissif que si la montée en tension l'est aussi.
C'est ce que j'adorais dans les jeux de guerre (registre différent, mais l'approche peut être similaire). Plutôt que d'y aller avec un Bazooka, un petit pistolet silencieux ou un sniper te procurent infiniment plus de plaisir. :bave:

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Niveau 17
01 octobre 2009 à 02:05:56

Rofl la deuxième vidéo. :rire: Le monstre n'a pas l'air dans ses baskets. :noel:

Nagao
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Niveau 10
01 octobre 2009 à 02:06:41

Le retarded necro :rire:

Et oui je suis encore en vie, je mangeais :oui:

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Niveau 10
01 octobre 2009 à 02:09:54

Bah je ne joue que l'infiltration, dans tous mes jeux. Je joue que des voleurs/assasins dans morro et même ma partie guerrier d'oblivion, je l'ai joué à moitié en mode discrétion :o)) Pareil dans mirror's edge : les phases de shoot, je me planquais et attaquais par surprise en bougeant tout le temps pour pas être repérée (ne même temps, t'es obligé de la jouer fine dans ce jeu si tu veux pas crever en cinq secondes :o)) )
Assassin's Creed est le jeu de mes rêves, le II surtout qui réalise exactement ce que j'attends depuis des années :bave: Jouer un assassin au XVè quoi...
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Nagao
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Niveau 10
01 octobre 2009 à 02:13:23

Je préfère arriver de façon peu discrète et tout détruire :o))

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