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[Test] : Super Mario Galaxy 2

-Teyddi-
-Teyddi-
Niveau 10
20 juin 2010 à 12:49:34

Bonjour à vous, chers confrères de ce chaleureux forum Super Mario Galaxy 2.

Je m'ouvre à vous aujourd'hui pour vous faire part de mon test' sur ce jeu malgré seulement les 70étoiles que j'ai effectué en ce jour.
Je profite du fait que je n'ai pas encore fini le jeu pour faire un test que tout le monde peut lire et qui ne spoilera à priori personne, du moins sauf peut-être les noobs qui en sont à la première étoile et n'en savent strictement rien du jeu.
Déjà, j'aimerais que les kikoolols qui vont arrivés sur le topic en criant "Nan ce jeu bah il est trop bien" sans aucun arguments, j'aimerais que vous vous absteniez de le faire.

Ce test est notamment une critique du jeu qui à mon goût est un peu décevant par rapport au premier.

Je m'attaque directement au sujet avec ce qui m'a le plus énervé quand j'ai commencé le jeu la semaine dernière, l'objet de commerce qui ont permis aux producteurs du jeu de crier partout "Ouais ce jeu il est trop bien, il y a pleins de nouveautés et tout [...] et en plus il y a Yoshi ! "
Ah, Yoshi.
Déjà sachez que Yoshi est mon personnage préféré de Mario et qu'en aucun cas je m'obligerais de le lyncher par pur plaisir.
Là, la présence de Yoshi n'est qu'une marque de commerce pour obliger aux acheteurs et fans de Mario d'acheter le jeu, il ne sert strictement à rien, et j'appuie dessus très fortement !
Quels sont les utilités, honnêtement, de Yoshi ?
Voilà ce qu'il peut faire jusqu'à maintenant :
- Gonfler comme un ballon.
- Sprinter comme un taré et marché sur l'eau.
- Se pendre de fleur en fleur grâce à sa langue et avancé dans le niveau.

Déjà, je m'attends à que les protecteurs de ce jeu crient "Nan Yoshi c'est sympa, et c'est marrant de l'utiliser, ça n'a aucun point négatif. "
Sachez déjà qu'ici je ne parle pas des points négatifs de Yoshi mais de son utilité complètement abusé.
Je vais donc vous montrez que tout ce que peut faire Yoshi, Mario pouvait déjà le faire, ou pourrait le faire.

• Gonfler comme un ballon. Cela ne vous rappelle donc rien ? Super Mario 64 DS, quand on veut trouver Luigi dans le Manoir Hanté, vous ne vous rappelez pas prendre une fleur pour gonfler comme un gros porcs et monter jusqu'au deuxième étage où est une porte cachée qui renferme votre copain vert ? Pourquoi ne pas le refaire après tout ? Pourquoi ajouter un personnage pour quelque chose que Mario pourrait déjà faire ?

• Pour ce qui est du sprint de Yoshi grâce au piment, je n'ai malheureusement là aucun souvenir de Mario qui puisse le faire mais je pense que ça aurait été largement plus sympa d'avoir un Mario qui fonce et qui peut marcher sur l'eau qu'un Yoshi qui fonce et qui ne peut plus s'arrêter. Encore une fois, pourquoi rajouter un personnage pour quelque chose que Mario pourrait déjà faire ?

• Je n'ai même pas envie de parler du fait que Yoshi puisse sauter de fleur en fleur grâce à sa langue vu que Mario peut déjà le faire avec les étoiles bleues.

Donc, aucune utilité à Yoshi..

Je m'attaque à présent au sujet qui m'est le plus fâcheux à mon goût, c'est le côté "New Super Mario Bros Wii" qui revient sans cesse pendant tout le jeu.
Ça c'est le plus gros point noir du jeu.
Le principe des Mario sur console de salon à présent reste tout de même d'être en 3D, non ? Je passe bien sûr SMB.
Là, il y a un nombre dénombrable de partie du jeu en 2D, et ça, je suis désolé, mais c'est vraiment nul de chez nul. J'ai presque envie de dire aux producteurs de s'arrêter là. ( Enfin non, faut pas abuser. )

Et pour finir, il y a souvent des manques de difficultés dans les mondes, je trouve. Malheureusement je peux pas vraiment en parler parce que si ça se trouve la prochaine étoile que je vais faire va s'avérer être d'une difficulté impressionante.
Mais cela n'empêche que certaines étoiles sont d'une facilités qui me donne envie de me tirer une balle. Bien que je me suis éclaté comme un p'tit fou pendant la descente du tronc dans le troisième monde, je viens juste de faire la comète d'un des derniers mondes où il suffit seulement de tuer 30ennemis en 50secondes avec une étoile.
Je sais pas mais honnêtement là c'est du foutage de gueule intense.
Nan mais sérieux, si vous voulez faire ça vous pouvez aussi faire la comète "trampoline" où vous mettez un trampoline dans le monde, vous sautez dessus et vous trouvez l'étoile.
Nan mais n'importe quoi !

Je passe également le fait qu'on voyage sur une tête de Mario où les moteurs sortent de nul part sous les oreilles et que la présentation des monde est strictement égale encore une fois à celle de NSMBW. Strictement nul par rapport à celle du premier opus qui est très original et où le scénario existe et que se promener sur la station n'est plus une corvée mais un plaisir et où ce n'est pas un obèse marron qui te donne les consignes du jeu où le seul principe est de trouver des étoiles pour pouvoir avancer dans la planète..

Bref, très déçu, malgré tous les très bons points du jeu que je n'ai pas envie de donner car ça ne pose aucune utilité de dire ce qu'on aime pour avoir des "Je te plussoie", autant faire un débat.
Si quelqu'un veut oser s'affronter à moi, qu'il le fasse, mais c'est dangereux. :sournois:

Toitoinne
Toitoinne
Niveau 10
20 juin 2010 à 12:52:54

Je ne ferai pas de commentaires pour Yoshi.

Au niveau des passages en 2D, moi, je trouve ça sympa, mais bon, c'est mon avis.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 juin 2010 à 12:55:22

J'ai pas encore le jeu.

-Teyddi-
-Teyddi-
Niveau 10
20 juin 2010 à 12:56:25

Ah ok le commentaire super utile. :noel:

Wiind
Wiind
Niveau 10
20 juin 2010 à 13:14:01

C'est vrai qu'une grande partie de ce que tu as dis est vrai.

Mais les passages en 2D sont parfois vraiment sympa.

Pour Yoshi, oui, ça sert un peu à vendre, mais Mario ne peut pas gober d'ennemies.
Et si Mario utilisait les objets de Yoshi à sa place, ben il y aurait eu trop de Power-Up.

Ensuite, pour le vaisseau Mario, je suis vraiment d'accord.
Le scénario aussi.
Mais un je Mario, c'est souvent avec un scénario bâclé.
Je trouve que c'est ça qui fais le charme de Mario (Du jeu hein ? :noel: )

Lubba, le Luma obèse, n'est pas très agréable.
Harmonie était vraiment plus présentable.
C'est pour ça qu'ils ont rajoutés d'autres personnages différents sur le vaisseau.
D'ailleurs,

:spoiler:

Harmonie viens sur le vaisseau une fois les 242 étoiles récupérées

:spoiler:

Voila, pour le reste, je suis d'accord.
Mais je pense que tu vois trop négatif, si tu regardes niveau positif, tu verras que les améliorations sont plus grandes que les...négatif...enfin voila. :noel:

Obiwankenobi4
Obiwankenobi4
Niveau 9
20 juin 2010 à 13:16:07

Bien évidement PRESQUE tout ce que tu à dit est vrai, mais (et oui il y a toujours un mais)n'oublie pas que tout les jeu sont des "copiage" des autres jeu ou un peu près... Tout es fait à partir d'autre choses.

O.K, maintenant parlons de Yoshi :
-Le piment : Le piment comme tu l'as cité permet de marcher sur l'eau, et tu dis que Mario pourrait aussi bien le faire... Faux pour deux raisons que voici :
-Pour marcher sur l'eau il nous faut DEUX conditions : 1- Avoir Yoshi et bien évidement avoir le piment. Alors que si c'était Mario qui le prenait il faudrait qu'une seule condition.
-Yoshi volant : Effectivement c'est bien un "copiage", mais (tien encore un mais) imagine que l'on prend toutes les transformations de tous les Mario et que l'on les met dans un seul jeu, t'imagine comme il serait super !!!
Voila c'est tout pour Yoshi !

Parlons des défis :
Pour les comète trampolines et tout le bazar je tient à rappeler que ce sont des "extensions" et que le jeu ne réside pas là dessus. Il y a plein de bon points dans ce jeu comme tu l'as préciser !

Le coté 2D :
Personnellement je trouve ça sympa, car (là c'est pas mais, mais car) les jeux de maintenant sont tous en 3D, et à la fin ça devient une habitude... Donc je trouve que ça peut être bien de revenir de temps en temps à la bonne vielle 2D !!!

Bon je crois avoir bien tous résumer en c'est quelque lignes, voila si tu as quelque choses à ajouter dit le moi. :sournois: :-p

Sur ce :bye:

-Teyddi-
-Teyddi-
Niveau 10
20 juin 2010 à 13:16:42

"ref, très déçu, malgré tous les très bons points du jeu que je n'ai pas envie de donner car ça ne pose aucune utilité de dire ce qu'on aime pour avoir des "Je te plussoie", autant faire un débat. "

Ouais les passages en 2D sont parfois sympa, mais leurs côtés sympa devraient rester pour NSMBW, à mon goût sinon autant faire un mélange des deux je sais pas. :(
Je suis d'accord que les scénario de Mario sont jamais trop fous mais celui du premier opus était très bien, je vois pas pourquoi ils n'en feraient pas un autre bien pour le deuxième opus après tout ! :-(

-Teyddi-
-Teyddi-
Niveau 10
20 juin 2010 à 14:01:23

Le message précédent était pour Wiind.

Obiwan ( :noel: ), j'ai pas tout compris à ce que tu as dit sur les trucs de Yoshi. Quand je parlais du fait que Mario pourrait marcher sur l'eau je disais ça en parlant pas forcément avec un piment, ils auraient pu inventer un truc pour que Mario sprinte et fonce sur l'eau quoi.
Pour le Yoshi volant j'ai pas compris. :hap:

Pour les comètes, si c'est pour faire des extensions autant essayer de les faire bien, par exemple l'idée des Marios sombres qui te suivent est vraiment extraordinairement originale, compliquée et superbe ! Je l'adore pour le coup !
Mais après il faut aller au bout de ce que l'on fait, je vois qu'ils bâclent un peu les comètes de temps en temps juste pour rajouter des étoiles.

Obiwankenobi4
Obiwankenobi4
Niveau 9
20 juin 2010 à 14:23:02

Ouais sur la fin je suis d'accord :ok: ,mais imagine que quand même il y a plein de comète... Donc je pense que Nitendo à plutôt misé sur la quantité que sur la qualité (même si pour moi la qualité est bien)

O.K maintenant parlons de Mario avec son "piment" :
O.K( :ok: ) il aurait pu mettre une autre transformation pour que Mario puisse marcher sur l'eau mais bon, ça peut être plus fun avec Yoshi (surtout que ça revient du pareil au même car Mario est sur le dos de Yoshi)

Et voila pour le Yoshi volant :
Tu dit que Yoshi volant est une "copie" de Luigi dans Super Mario 64 DS :
• Gonfler comme un ballon. Cela ne vous rappelle donc rien ? Super Mario 64 DS, quand on veut trouver Luigi dans le Manoir Hanté, vous ne vous rappelez pas prendre une fleur pour gonfler comme un gros porcs et monter jusqu'au deuxième étage où est une porte cachée qui renferme votre copain vert ? Pourquoi ne pas le refaire après tout ? Pourquoi ajouter un personnage pour quelque chose que Mario pourrait déjà faire ?
Extrait du premier message de ce topic : "inutilité de Yoshi"
Donc d'après toi Yoshi est une "copie" de Luigi, oui je suis d'acord mais comme je te l'ai dit dans mon message précédant : "Imagine que toutes les transformations de tous les Mario soit combinées dans un seul mario" T'imagine comme il serait bien, et puis ils ont apporter pleins de trucs nouveaux dans SMG2, donc on ne va pas trop leur en vouloir...
Non ?

Ah oui, toi tu mettrais quoi comme note à SMG2 ? Car tu l'as pas préciser dans ton test :-p

:bye: et espérons que tu es tout compris !!!

p0kem0n-lucari0
p0kem0n-lucari0
Niveau 10
20 juin 2010 à 14:34:40

Je suis pas du tout d'accord avec toi, le jeu est vraiment est super.

On peut incarner Luigi beaucoup plutôt, on chevauche Yoshi.

Le seul point négatif que j'ai relevé c'est la jouabilité parfois... comment dire... ragente?

Enfin, c'est ton avis après tout. :)

La vidéo du moment