Selon les dernières impression d'IGN, qui a reçu la version presse de SMG2 et prépare le test (ils en sont au tiers du jeu), les phases 2D sont fréquentes et s'enchaînent presque sans qu'on le remarque avec des phases 3D. Ils ont l'air conquis par cette alternance.
C'est bien ça la question: "les phases 2D sont-elles bonnes ou dénaturent-elles le jeu?" Et non pas: "y a-t-il beaucoup de phases 2D?"