Voilà un bon moment que je joue a MAG. Au début il y avait quelques bug et glitch comme n'importe quel jeu video. Les jours passent, de nouvelles mise à jours apparaissent supposant corriger qq bugs et améliorer l'expérience du jeu. Foutaise, de mise à jour à mise jour MAG s'enfonce de plus en plus, en effet beaucoup plus de bug apparaissent et les lag sont omniprésent, sans oublier les soit disant corrections sur les armes qui, finalement, aboutie à du grand n'importe quoi.
-Déja dans les menus, le jeu freeze ou bloque lorsqu'on sauvgarde la configuration du perso, un bug très fréquent dans les menus raven.
-Le jeu freeze parfois en cours de partie, bug assez enervant
-Le jeu lag a mort depuis la mise a jour 1.07, avec en plus un ping assez elevé, combien d'entre vous sont mort mm derrière un obstacle? ce n'est pas les balles qui transpercent c'est votre ping qui est elevé donc vous ne voyez pas l'adversaire vous tirant dessus. Combien d'entre vous slash un ennemi par derriere qui ne meurt pas et fini par vous slashé? ou vider tt un chargeur sans qu'il meur? ce n'est pas parcequ'il porte une armure lourde c'est juste que votre action n'est pas transmise au serveur chose assez fréquente qui explique que les serveurs ne sont pas adaptés à acceuillir 64joueurs.
-un autre point très un important, la gestion des collisions:
ds MAG la gestion des collisions a été tte simpleument mal travaillé ou oublié, si un joueur rentre ds un joueur, il le traversera comme s'il été transparent chose stupide présente que sur mag, sans parler comment est gerer les collisions des véhicules.
-la liste des bug et des glitchs est malheureusement très longue
-Bug du lance roquette: vous tirez une roquette, elle tombe sur vos pied. il ya parfois une bosse sur le lance roquette.
-Glitch des rocher, arbres: vous tirez alors que vous etes a l'extremité du rocher et avez une vue dégagez, vos balles vont s'ecrasez ds l'air a coté du rocher.
-Gestion de la 3D: prenez deux points, vous etes a couvert derriere une caisse ou n'importe, votre adversaire pareil mais en face, vous avez le mm angle de tir, problème: vous ne le voyez pas mais lui vous vois ou le contraire
-bug du sniper: une balle sur 20 ne sort pas du fusil
-stupidité des dev: deux headshotsavec un fusil d'assault pour tuer un adversaire mais une seule balle du pistolet, illogique, un pistolet et tjr moins puissant qu'un fusil sauf si c'est un magnum ou un usp calibre 45
la liste et malheuresement encore très longue, et fait de mag le fps le plus foireux de l'histoire des fps, si zipper ne peut pas gere un mmofps a 256 joueurs ? et si elle n'a pas prévu les serveurs pour le faire tourner correctement, pourquoi l'avoir developper?