Traduit vite fait en FR ça dit ça :
Gameplay
"Happy Hour" Bonus XP a été ajouté pour donner aux joueurs un bonus de 100% XP pour leur première heure de jeu par période de 24 heures
Tous répression "des cartes en mode peuvent désormais être attaqué par tous les PMC
Tous les «sabotage» des cartes en mode peuvent désormais être attaquées ou défendues par tous les PMC
des fonctionnalités supplémentaires qui permet à chaque mode de jeu à avoir sa propre bonus XP
Correction d'un bug qui retardent parfois le frai bonne première fois.
Bug réparé que parfois inversé système de contrôle d'un joueur après un largage
Réduction des temps de régler un hélicoptère et une augmentation significative de la santé pour renforcer leur utilisation comme point d'apparition avant
Légère augmentation pour les dommages dus aux tourelle vs véhicules
Armes
révision Shotgun à mobilité réduite au maximum, les gammes efficace et headshot, augmentation de petite taille magazine, tiré propagation, et tirer de vitesse suivantes reload (12 manomètre de la pompe, Boudini calibre 12, T-195)
Augmentation compter magazine initiale de mitraillettes, fusils d'assaut, et Sniper Rifles
Légère diminution du temps de rechargement pour KP5 mitraillette
Mise à jour Light Machine Gun effet lueur de départ et le temps de recharge augmenté de 15% (MK46 Mod0, Apex 100, RTK-74)
Augmentation du temps de recharge de 10% pour les mitrailleuses moyennes (KP45 MG, MK43 Mod 1, PKP MG)
Légère baisse en position accroupie, la propagation du feu pour AK-74U Assault Rifle
légère augmentation dans le feu de propagation de l'ATAC 2000 Assault Rifle
Pistols sont désormais tenues près du centre de l'écran (M9, F57, IZ-443)
Carte - Terminus Alyeska
Glitch réparés dans lequel les joueurs pourraient traverser le mur en le Vent Station F sans détruire la porte
Correction d'un bug qui faisait tireurs d'élite portant à plat ventre sur le balcon de la "Grande Wrangler Café" à l'abri de dommages
Diverses corrections de collision et d'art qui empêchent les acteurs d'avoir accès à des zones qui n'étaient pas destinés à être accessibles
Carte - Transfert du bassin Flores
Remapped tous les objectifs pour mieux correspondre à d'autres missions Domination
Extension à la couverture de toit des bâtiments dans l'objectif 1 et 3 pelotons
Ajouté à couvrir les garde-corps en peloton 1 bâtiment pour la protection Defender côté supplémentaires
Ajouté panneaux de toit supplémentaire pour les bâtiments de l'objectif de 2 et 4 pelotons
Ajouté le toit couvert de l'Defender frayer sorties
Suppression de quelques couvercle situé sur le dessus des bateaux de peloton 2 visant à améliorer AAA et de lignes de visibilité bunker
Modification des points d'accès donnant sur les bateaux de type AAA dans Platoon 2
Le parcours de flanc sur le côté gauche du peloton 1 a été coupée
Partiellement obstruées segments de l'itinéraire de flanc sur le côté droit du peloton 1
Ajouté obstructions ligne de visée plus entre les portes de construction de l'objectif et le Defender frayer sorties en peloton de 3
Bloqué à la ligne de visibilité directe de l'objectif B
Ajouté bâtiments obstructions de vue en ligne à l'Objective C et G
Réduction du nombre de points d'accès que les attaquants ont dans tous les bâtiments de l'objectif
Repositionnement Bravo bunker Peloton 2 à éliminer les lignes de visibilité à long attaquant sur plusieurs pontes
Repositionnement de Delta bunker Peloton 2 à améliorer AAA lignes de visibilité et de donner une meilleure attaquants spawn protection
Tiré vers l'arrière du peloton dans les pièges à chars 1 à côté du Defender de la passerelle
Diverses corrections de collision et d'art qui empêchent les acteurs d'avoir accès à des zones qui n'étaient pas destinés à être accessibles
Interface
Ajouté à afficher toutes les files mode de jeu qui montrent la prime actuelle XP attachés à cette file d'attente
Ajouté compte à rebours à l'écran ressuage pour montrer combien de secondes sont à gauche avant le prochain joueur PMC frayer vague commence
problème d'affichage fixe avec "Sabotage" où le nombre incorrect de points joueur ont été diffusés sur le côté mode du panneau
Audio / Visual
Amélioration des effets lightmapping Alyeska Terminus et Flores cartes bassin Domination de transfert
Ajout de "surface" sons lors de la conduite des véhicules afin de refléter ce type de terrain est conduit sur
Technique
Mise à jour la technologie pour permettre aux correctifs pour les tailles plus petites patch pour mettre à jour des cartes
crash bugs réparés associée à passer trop de temps dans la CNI ou d'être tué par headshot en l'utilisant
problème d'affichage fixe qui a entraîné les joueurs morts apparaissant à «flotter» au-dessus du lieu où ils sont morts
Correction d'un bug qui empêchait Squad Leaders de recevoir des points pour la destruction des véhicules ennemis par des frappes aériennes
mises à jour de localisation Divers