Surce: GameInformer (mag italien)
Zipper annonce que le frame ne descendra pas en dessous de 30.
Ils ont beaucoup travaillé sur le sistème de matchmaking.
Les servers reconaissent et "eliminent" le cheat, automatiquement.
Online only.
L'epoque du jeu sera le 2030.
Au debut du jeu, vous devez choisir une faction, dans les trois presente. Deux factions ont été devoilées: RAVEN et SVER.
RAVEN
Combat Suit noir. Ils ont des armes très avancées, et ils sont les soldats les mieux entrainées au monde. Aux dire de Zipper, tous ceux qui ont aimé Halo ou Resistance vont aimer la faction " RAVEN ".
SVER
Cette faction est composée de soldats très aggressifs et violents, car ils ont grandi en pleine zone de guerre. Ils ont un equipement pas très developpé, mais ils savent s'habituer à n'importe quel problème.
Ils ont des Combat Suit similaire à celles de S.T.A.L.K.E.R.
Si vous gagnez une partie, votre faction s'amèliore, et vous gagnerez des armes, des atous, vos vehicules seront plus puissants, etc...
Quattre mode de jeu confirmés: Domination, Acquisition, Sabotage, et Suppression.
Domination
La première equipe commence au 4 coins de la map, la deuxième commence au centre de la map. Zipper donne un exemple de jeu:
La deuxième equipe doit se "fortifier": ils doivent créer des bunkers, poser des mitrailleuses, mettre des mines anti-char, et j'en passe. La première equipe doit arriver, detruire et passer les premières defenses. Ici, vous devez detruire les defenses le plus importantes. Par exemple, vous devez detruire des missils anti-aerien pour pouvoir lancer des UAV, et voir les ennemis sur le radar.
Ici la vraie guerre commence: raid, parachutistes, C4, explosions...
La première equipe doit entrer dans la base de la deuxième, et la detruire. Temps limité, 256 joueurs.
Acquisition
128 joueurs. Vous devez prendre un blindé, et le ramener au point d'extraction. Temps limité.
Sabotage
64 joueurs. Vous devez prendre le controle de deux station de comunication. Puis, vous devez defendre la base des ennemis. Temps limité.
Suppression
Team DeathMatch à 64 joueurs. Ce mode est un "entrainement" : vous ne gagnerez pas de points, ni vous, ni vos adversaires, ni les factions.
Système de création " à main libre ": vous pouvez choisir votre tete, votre voix, votre equipement.
Vous aurez trois "slot" libres, et vous pouvez changer d'equipement en pleine partie, entre une mort et le respawn qui suit.
Chaque slot peut avoir une arme principale, une arme secondaire, une arme blanche, et 3 accessoirs (grenades, RPG, Kits de soins...)
Chaque action vous donnera de l'exp. Faire sauter un pont alors que les ennemis y marchent dessus, tuer, soigner, detruire un vehicule.
Le sistème d'exp n'est pas fix. Par exemple, dans un FPS, les snipers gagnent moin de points qu'un grosbill rusheur. Alors, dans MAG, un sniper fait plus de points par kill.
Pour les equipes...
Chaque joueur vas rentrer dans une team de 8 joueurs. 4 team font un ploton, 4 ploton une compagnie. Les chefs des teams (les niveaux plus bas de la pyramide.) dirigent les autres 7 joueurs, ils dirigent les operations, et ils peuvent faire des actions qui n'ont pas beaucoup d'importance, comme lancer des UAV. Les bons chef de Team peuvent devenir les chefs de plotons, qui sont les superiors des chefs des teams.
Ceux qui sont vraiment doués vont devenir des Officer in Charge, les chefs de compagnie. Ils peuvent donner les ordre aux Chefs de Ploton (qui donnent les ordre aux Chefs de Team, qui donnent les ordres aux joeurs...
) et ils peuvent faire des actions de grande importance tactique: des raids, par exemple.
Le jeu sera bourré d'objectifs secondaires: detruire un bunker, un pont, ect...
C'est là que le Officer in Charge rentre en jeu: il doit decider qui va faire quoi.
Zipper dit aussi que il y aura pas besoin de se connaitre pour rentrer en syncro: le jeu vous "oblige" à etre syncro avec tout le monde.
C'est tout, je crois. 