T'as oublié perfect dark(t'étais peut-être déjà sur une autre console vu qu'il est sorti en 1999-2000) de la Nintendo 64,un jeu de légende,ça foutait une petite flaque de sang sur un mur ou le sol quand tu butais un ennemi.
C'était un excellent jeu,il me semble que c'était le 1er ou l'un des 1er à mettre une 2ème fonction sur une arme, en voici quelques-unes: pistolets: falcon 2--->coup de crosse,magsec--->rafales...
pistolets extraterrestre: phoenix-->balles explosives, mauler---->chargement de l'arme pour un tir plus puissant(quelques munitions partent et l'arme devient rouge)
fusils d'assaut: dragon---->autrodestruction superdragon---->lance-grenade fusil d'assaut alien(oublié le nom)---> perce-blindage(pas trop fait attention à cet effet,il tire un peu plus lentement,il fait sans doute plus de dégats sur les gens qui ont un bouclier) RCP-120--->occulteur(dépense de munitions pendant l'utilisation de cette fonction)
Mitrailleuse skedar: reaper(arme avec 200munitions,puissante mais tir un peu n'importe où)--->hachoir(tout est dans le titre,bon pour le corps à corps)
lance roquette--->guidage thermique(dès que tu vises la cible,tu tires la roquette suit la cible)
Slayer(lance roquette skedar)--->guidage manuel(comme son nom l'indique tu diriges la roquette)
lance-grenade: devastator--->attache-mur(reste accroché au mur 5secondes avant de tomber et d'exploser)
armes ultimes(qui bute en un coup): magnum doré(clin d'oeil au golden gun)--->je connais pas sa 2ème fonction vu que la 1ère est top(peut-être un coup de crosse)
Farsight(arme Maian qui tue en 1coup au nom ô combien évocateur et qui prend tout son sens car visée rayon X)--->2ème fonction de barbare,ciblage automatique(cherche automatiquement les ennemis lorsque l'on vise du plus proche au plus lointain,a d'ailleurs tendance à aller trop loin puis un ennemi qui réapparait près de toi peut te tuer)
Fin bon liste d'armes incomplète,mais de bons exemple sont là,surtout pour le farsight! 