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[Informations] Stormrise

ImperiumAlpha
ImperiumAlpha
Niveau 9
14 mars 2009 à 22:45:32

Histoire (Intégrale du site officiel) :

Quand il est devenu évident qu’il fallait faire quelque chose pour protéger la planète de l’évolution humaine, les plus grands savants du monde reçurent pour tâche de trouver une solution au problème.

Au bout de 22 ans, ils finirent par concevoir un champ de force conçu pour lutter contre la détérioration de l’atmosphère, ce qui mit un terme définitif à l’effet de serre. Tout le monde considéra ce champ de force comme un succès… Un Symbole d’espoir, et la preuve que la technologie peut surmonter tous les écueils.

Mais certaines choses sont incontrôlables, et la nature en fait partie. L’humanité avait beau être animée des meilleures intentions, elle précipita tout de même sa chute. Nul ne sait exactement ce qui la provoqua. Est-ce l’ambition de l’homme, ou son arrogance ? Quoi qu’il en soit, les tempêtes se multiplièrent, pour un résultat catastrophique, quel que soit le continent : routes et terres arables furent arrachées, des villes entières étant transformées en champs de ruine en l’espace de quelques jours.

Comprenant qu’il était impossible d’échapper à ce monstre terrifiant né des régions équatoriales, les autorités construisirent de vastes structures souterraines censées abriter des chambres d’hibernation dans lesquelles l’humanité pourrait attendre que le climat s’apaise. Ce qui commença dans le calme sombra vite dans le chaos le plus total, quand la population comprit qu’il n’y aurait jamais assez de places pour accueillir tout le monde. La panique s’ensuivit et des décisions difficiles durent être prises. Au bout du compte, seuls quelques privilégiés furent mis à l’abri.

Les portes des complexes géants furent enfin scellées, tandis que leurs milliers d’occupants étaient plongés dans un sommeil sans rêves qui durerait plusieurs siècles. La plupart de ceux qui restaient dehors moururent de faim, certains sombrèrent dans la folie, et d’autre s’entredéchirèrent poussés par une rage et un désespoir sans limites. Seuls quelques habitants de la surface parvinrent à survivre, développant pour cela des facultés sensorielles plus poussées. Avec leurs moyens limités, ils tentèrent de reconstruire un monde ravagé par les intempéries.

Ces nouveaux hommes, les Sai durent pour cela se débrouiller seuls, en utilisant les vestiges de la technologie abandonnée par leurs lointains cousins des chambres d’hibernation. Ils s’installèrent dans les ruines des villes n’évoquant les humains d’avant qu’à voix basse, autour des feux de camp. Mais les machines cryogénique avaient été programmées pour une durée bien définie et, un beau matin, elles libérèrent leurs occupants, bien décidés à reprendre ce monde qui avait oublié jusqu’à leur existence. Et la faction Échelon remonta à la lumière du jour…

ImperiumAlpha
ImperiumAlpha
Niveau 9
14 mars 2009 à 22:47:36

Site officiel : http://www.stormrisers.com/

Information sur le Jeu :

Genre : Stratégie en Temps Réel

Système de Verticalité : Permet d’envoyer abriter/combattre des unités dans des zones souterraines, les toits et des sites à étages multiples en gardant le contrôle sur eux. Donc, le jeu est composé de plusieurs étages dans la carte.

Mode de caméra : Bloquer sur une unitée

Vidéo :

Stormrise : Whip Select Control
- http://www.youtube.com/watch?v=HeKwrTmP2sQ

Stormrise : Line of Sight
- http://www.youtube.com/watch?v=12g4q5RBH0k

Stormrise Academy 101: Whip Select
- http://www.youtube.com/watch?v=p4ESF9MM-B4

Stormrise Advanced Strategies Chapter One: The Turtle
- http://www.youtube.com/watch?v=NZEFBYDbVsw

ImperiumAlpha
ImperiumAlpha
Niveau 9
15 mars 2009 à 01:27:45

Information condensé sur Stormrise :

- Possibilité de passé d’une unité ou d’un groupe de deux façons de manière extrêmement rapide

- 2 Factions :
Echelon : Humain (Technologie avancé),
Sai : Mutant (Capacité spécial).

- 9 Unités par factions (Infanterie Légère/Lourde, Tanks, Jeeps, Vaisseaux,...).

- Possibilité de formé des groupes de 3 unités

- Au moins une Campagne suivant l'affrontement entre les deux races.

- Un seul type de ressource (L'énergie) est récupéré par les réseaux de Nodes que vous contrôlez.

- Prise en charge de la possession du territoire (Point de contrôle ou Nodes).
NOTES : Ces derniers forment une sorte de réseau qui fonctionne comme un réseau électrique : plus un joueur contrôle de nodes plus ils récupèrent d'énergie, mais il suffit de perdre le contrôle d'un node au milieu de cette « grille » pour que le réseau s'effondre.

- Les points de contrôle pourront être renforcés :
Porte warp (Les portes qui servent à faire apparaître vos renforts sur la carte),
Tourelle de défenses,
Bouclier.

- Les points de contrôle sont des bases secondaires.

- En début de partie chaque équipe possède un Nodes avec une porte Warp.

- Les cartes offrent plusieurs façons d'attaquer l'ennemi ou de le surprendre (Souterrains/Plan surélevé/toit/...).

- Pas d’environnement destructible

- Pas de brouillard de guerre (Puisque vous voyez ce que votre escouade peut voire ce qui va permettre de faire des ambuscades à plusieurs coins de rue par exemple si l'ennemi ne profite pas bien de ses vaisseaux aériens pour repéré les forces ennemis).

Source :
http://www.playfrance.comcom/preview-ps3-stormrise.html
http://www.clubic.com/test-jeux-video-12490-0-stormrise.html

ImperiumAlpha
ImperiumAlpha
Niveau 9
15 mars 2009 à 13:25:06

Différence de la version PC :

- À la souris (Conserve tout de même la vue bloqué sur une unité et le Whip Selection).

- Exclusivité Windows Vista qui à besoin de "DirectX10"
NOTES : DirectX10 pourrait tourné sur XP depuis que la virtualisation de la mémoire du GPU est complètement optionnelle. Certaine personnes (communauté) travail actuellement à rendre DirectX10 compatible avec XP.
Source : http://www.theinquirer.fr/2007/07/11/directx10_peut_tourner_sous_wi.html

- Le jeu semblait plus beau dans la version PC que dans les versions console. À noté que la version console essayé était moyennement dévelopée et que celle PC un peu plus.

ImperiumAlpha
ImperiumAlpha
Niveau 9
15 mars 2009 à 13:31:46

Et voilà pour le moment c'est se que j'ai trouvé sur le jeu. Toute les questions devraient être répondu en matière de gameplay.

Imperium Alpha,

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