Oui, ca doit être un oubli des développeurs, lorsqu'on créer un jeu, on met toujours ce genre de système pour éviter de bloquer a un boss par exemple, et pour pouvoir avancer dans le jeu avant de le lancer sur le marché.
Par chance (malchance?), ils l'ont oublié... Enfin Patapon 2 en utilisant des bug, ca vaut pas la peine... C'est pas un jeu qui est d'une X-trème difficulté.