Non reste , sinon je serai le seul non-Curent Gen a rester
, ça serai comme si j'ai été le seul survivant d'une infection zombie mondiale .
Vu de cette angles c'est cool xD
Non , ça n'a rien de marrant ![]()
J'étais pas venu depuis quelque temps, je reviens faire un tour et je vois quoi... Des interviews
Décidément vous manquez pas de ressources ![]()
je rigole je pars pas quoique ..... ![]()
Ah un revenant
, tu sais que 10 ans ont passé Macka , et depuis ton absence , le monde du jeu vidéo s'est écroulé , si si je mens pas , Sony et Microsoft ont fait faillite parce qu'ils se foutaient trop de la gueule des gamers ![]()
Boh... SEGA en a pas profité pour faire un retour en force? ![]()
on s'occupe comme on peut ...
si seulement sega reviendrai avec une nouvelle console,mais bon c'est je pense loin d'etre le cas vraiment dommage !!
SEGA ont compris que le marché des consoles n'était plus pour eux, ils se focalisent sur les Jeux et sur bien des choses qui ne sortes qu'au Japon ![]()
Pourtant Sega avait du potentiel , surtout avec sa Dreamcast mais a la place de cela , il a fallu que Sega soit pas doué pour le marketing , c'est ce qui lui a couté cher .
tout a fait !!
Je pense que Sony était déjà une plus grosse entreprise, avec les TV, lave-linge, chaine-hifi et tout le reste. Donc l'entreprise était déjà assise, comme microsoft d'ailleur, sur de bonnes bases. Et l'échec de leur console n'aurait pas trop été problématique. Alors quand SEGA a vu débarquer un autre concurrent ils ont compris que ça allait être serré et se sont retiré du marché.
Ce n'est que mon avis ![]()
Oui et même , son expérience dans le jeu vidéo avant la PS1 était quasi nulle , c'est en faisant son partenariat son Nintendo qu'il en apprit plus sur ce monde , et après avoir coupé avec Nintendo , Sony avait un peu d'expérience et pouvait se permettre de sortir une console , et le moins qu'on puisse le dire : QUEL SUCCES
.
Sega avait eu une très grande notoriété par le passé , a l'époque de la Master System et de la Megadrive . C'est a la fin de cette dernière que les fans on commencé a se détourner d'elle pour plusieurs raisons :
- Sega sortit un périphérique pour la Megadrive appelé le 32X , mais sortit la Saturn juste après et stoppa les développements sur le périphérique . Ce qui a fait enrager les fans qui avaient payés cher la 32X.
- La Saturn , bien que plus puissante en générale que la PS1 , était composée de plusieurs processeurs qui la rendaient difficiles a développer pour les programmeurs , et en plus il s'est avérer que la Saturn était très mauvaise pour faire de la 3D mais douée pour la 2D , hors a cette époque là , tout le monde parlait de 3D . Une preuve de l'infériorité en 3D de la Saturn vis-a-vis de la PS1 avec Resident Evil 1 :
- http://residentevilfr1.free.fr/indexfirst.htm
Donc ceux qui voulaient de la véritable 3D vers 1994-1996 devaient se réfugier en la Playstation . Bien que la Nintendo 64 proposa quelques jeux supérieurs graphiquement a la PS1 , elle était sortie trop tard pour la contrecarrer
.
Depuis le début de la Saturn , Sega a perdu beaucoup de fans et ceci a durer même pendant la Dreamcast , qui était bien au dessus de ses concurrentes en 1998 lors de sa sortie .
Pour voir la comparaison des deux opus Resident Evil sur Saturn et sur PS1 , a la suite de mon lien vous devez cliquez sur le premier Resident Evil et cliquez sur Battle Game
.
" Pourtant Sega avait du potentiel , surtout avec sa Dreamcast mais a la place de cela , il a fallu que Sega soit pas doué pour le marketing , c'est ce qui lui a couté cher . "
Pas d'accord.
La Comm' de SEGA dépouillait grave à l'époque !
Des graphismes de qualité mis en avant lors des spots, la 1ere console à miser sur le Online (modem intégré dans la console) et surtout des jeux qui envoyaient du pâté : Sonic Adventure, Jet Set Radio, Star Wars Racer (
) , Shenmue, Skies of Arcadia, Shenmue, SOUL CALIBUR (
), Chu Chu Rocket (le nombre d'aprem qu'on a passé sur ce jeu
) etc,...
Ce qui a couté cher à SEGA ce n'est clairement pas sa Comm' mais le mépris des éditeurs tiers à son égard : Enix, Square, Lv5 [RPG] , EA [sport], THQ, Midway et autres développeurs US pondant des jeux divers et variés.
SEGA s'est retrouvé avec quelques éditeurs nationaux et un catalogue de jeux en provenance direct de l'arcade; Virtua Striker 3, Crazy Taxi, Virtua Fighter 3, Virtua Tennis etc,. Bref de bons jeux mais pas de vraies exclusivités.
C'est dommage car la DeamCast était une excellente console et de surcroit, comme vous l'avez dit, Sony préparait sa Ps2 et tout le monde l'attendait : à la fois les joueurs (normal vu le carton de la PsX) mais aussi et SURTOUT les éditeurs qui étaient frileux à développer sur CD et DVD soit deux supports différents...
Dommage ![]()
Oui mais il n'y a pas que ça , bien que la Dreamcast était très avancée technologiquement a l'époque ( Online est rien que ça
) sur la concurrence , elle mettait a genoux la N64 , elle plaquait le PS1... Bref elle avait tout pour réussir et ceux que tu as citer en font partie : Sonic Adventure, Sonic Adventure 2 , Shenmue, Skies of Arcadia, Shenmue, Soulcalibur , Resident Evil : Code Veronica , Dead or Alive 2 , Rayman 2 , Crazy Taxi , Jet set radio , Ikaruga... plein de jeux écrasant la concurrence de l'époque et faisait même le poids face a la PS2 .
Sauf que comme tu as dit , les gens attendaient la PS2 , annoncée en fanfare par Sony , et qui attirait la curiosité de tous les joueurs PS1 et des autres également . Autre inconvénient , la production de la Dreamcast a plus couté a Sega qu'elle en a rapporté , donc l'argent récolté par les ventes s'est révélé insuffisant pour relever l'argent dépensé dans la production . Sega venait de s'effondrer dans le hardware et s'est retrouver a produire des jeux chez ses propres concurrents , une bien triste destinée pour l'un des Grands des années 90 ![]()
Je pense aussi que ce qui leur a couté cher c'est le fait d'avoir trop peu de jeux en exclue et que les versions multiplateformes étaient meilleures chez les autres, du coup ca les as totalement coulés, surtout que les exclues qu'ils avaient était trop limitées en quantité et en qualité, du coup quand les énormes productions sont sorties sur les autres plateformes ils se sont fait enterrés
Ce qui est vraiment dommage car perso j'étais un fan de la DC, des jeux énormes, la possibilité de se balader et de faire quelques jeux avec la cartouche de sauvegarde a écran LCD ![]()
Mais la manette était pas top par contre
Dommage qu'il n'y ai jamais eu de nouvel épisode de Power stone qui restera l'un des jeux de baston qui m'aie le plus marqué sur la console avec Marvel VS Capcom 2 et surtout Project Justice
Effectivement c'est dommage que SEGA ai arrété les consoles, mais d'un autre coté je me vois mal avec une 4ème console current gen a la maison, ca fait mass frais en plus sachant que Sega continue de développer on est quand même un peu moins perdant que si ils avaient complètement quitté la scène du jeux vidéo
Mais je regrette qu'ils aient abandonné les projets tels que Crazy Taxi en new gen ou un nouveau Power Stone ou encore pleins d'autres qui étaient justes énormissimes et qui n'aurais pas du mourrir, contrairement a des mario qu'on bouffe a toute les sauces depuis 25 ans ![]()
Justement ! Les opus sur DC étaient bien meilleurs graphique que sur ps1, N64 ou même sur ps2 pour certains.
Je me souviens de Soul Reaver ps1 et DC, c'était pas la même. ^^
Mais bon, après ce qui a fait mal c'est la rétro-compatibilité ps1->ps2.
Et si la ps3 se fait encore dépasser en vente par la ps2 même aujourd'hui, j'ose supposer à tort ou à raison que ça provient du fait qu'a contrario de la ps2 elle n'est pas rétro-compatible...
je voulais proposer un sujet,mais avant de le poster je préfère en parler ici,est ce que l'on n"a deja fait ici un topic avec par exemple, une série de jeux sur ps2 comme project zero 1.2.3,ou la série jak and daxter, tout comme la série silent hill 2.3.4 origins,et shaterred mémories etc...
en disant quel était le meilleur de la série sortie sur cette console ?