bipbip_fresh Posté le 08 janvier 2008 à 10:43:43
j´ai comparé les deux demo de burnout, et franchement la 360 explose la ps3
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interview Nick Channon, producteur en chef de Burnout Paradise:
jeuxvideo.com > Comment les deux développements sur PS3 et Xbox 360 ont-il été gérés par vos équipes ?
Nick Channon : Nous avons tout d´abord développé pour la PlayStation 3, ce qui est plutôt inhabituel. Donc, nous avons créé le jeu pour cette console puis nous l´avons exporté sur Xbox 360. Nous aimons beaucoup la PS3. Chez Criterion, nous avons toujours privilégié les plates-formes de jeux Sony et nous continuerons. Vraiment, nous nous sommes éclatés en développant pour la PS3 et nous n´avons rencontré aucun problème. C´est toujours un vrai défi de développer pour une console, quelle qu´elle soit. Mais la PlayStation 3 est vraiment une machine formidable.
jeuxvideo.com > Et vous auriez quelque chose à dire concernant le travail sur la Xbox 360 ?
Nick Channon : Non, c´est exactement la même chose. Ce sont deux consoles excellentes. Nous avons privilégié la version PlayStation 3, nous l´admettons bien volontiers, mais les deux versions sont aussi bonnes l´une que l´autre.
jeuxvideo.com > Y a-t-il des différences entre les deux versions au niveau du contenu ?
Nick Channon : Absolument pas. Le contenu est totalement identique.
