Non, rien à voir... absolument rien à voir... à part la possibilité de bouger où tu veux...
Rogue Galaxy est plus "dynamique" qu´FF XII mais les combats se passent dans une zone fermée. En fait, les persos peuvent attaquer autant de fois à la suite que leur barre d´action est pleine. Pour la recharger, il suffit soit d´attendre, soit de contrer les attaques des monstres. Oui, RG te permet en effet de contrer les attaques quand tu veux.
J´ai même tendance à dire qu´il se rapproche d´un jeu d´action plutôt que d´un RPG... c´est pas vrai évidemment mais ça m´y fait penser!
De plus, il est également possible d´attribuer des ordres à tes coéquipiers mais ces derniers sont très limités (4 en tout et pour tout). Je préfère largement le système de gambits d´FF XII...