C´est la différence entre les jeux n64 et les jeux ps1!!!
En effet, la n64 en abusait et les jeux paraissaient flous, alors que la ps1 avait des textures (les "images" collées sur les objets 3D) ultra pixelisées, car cette console ne les lissait pas.
Si tu veux encore un meilleur exemple, prends un des premiers jeux en 3D, style doom ou wolfenstein (les originaux!): quand tu approches des objets (les murs, les ennemis...), les "points" formant les textures deviennent énormes et les textures paraissent horribles de près. Au contraire, si tu joues sur un console actuelle, tu ne remarqueras pas cet effet, mais les objets de près semblent flous (plus ou moins selon la qualité des textures du jeu): c´est l´effet du lissage de textures.
Avec l´arrivée de la HD, on risque de ne plus trop avoir ce genre de problème, puisque les textures auront une définition exceptionnelle et donc le lissage n´aura plus autant de travail pour "améliorer" les textures.