ça veut dire que les action du jeu sont "bloquées",
si par exemple tu dois tous tuer les ennemis d´un niveau avant qu´une porte s´ouvre, ou qu´une cinematique se declenche...ben tu va ramer dans le niveau a chercher ce putain de dernier ennemi, qui est peut etre planqué,ou qui bug contre un mur...
un jeu scripté, ça veut sire que le scenario repond a des actions precises de la part du joueur...le jeu n´est pas "ouvert"
dans le test de killzone JV.com
"...Ce niveau est réellement sublime, vous permettant de combattre les forces helgasts sous un déluge de pétales
Partant de ce principe intéressant de réflexion sur l´attitude et la "justification" des intentions premières d´un peuple méprisé, Killzone se présente comme un FPS respectant à la lettre les obligations du genre. Scénarisé de manière habile, à la façon d´un Half-Life, ou plus récemment d´un Halo 2, le soft de Sony permet une immersion immédiate dans un univers ravagé par les guerres incessantes, et les négligences des combattants. Vous observerez de ce fait des scènes anthologiques, que ne renieraient pas certains réalisateurs de longs-métrages, comme une phase de résistance acharnée face à un siège virulent de dizaines d´Helgasts accompagnés de chars d´assaut envahissant l´aire de combat subrepticement, ou encore la prise d´assaut d´un immeuble entier peuplé d´opposants belliqueux avec l´aide de seulement quatre hommes. Des mise en scène surprenantes, permettant des accès de bravoure enivrant.
Toutefois, ceci à un prix, les scripts. Effectivement, les nombreuses situations cinématographiques que vous rencontrerez se dérouleront exactement de manière analogue, quelles que soient les actions que vous aurez effectué précédemment. Si un sniper doit éliminer l´un de vos coéquipiers à un endroit donné, vous pourrez revivre la scène plusieurs fois, rien ne se modifiera pour autant. ..."