BLACK: demo jouable
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Manette:
stick gauche: courir
stick droit: regarder
x: recharger
carré: ramasser arme
triangle:je ne sais pas encore lol
rond:coup avec l´arme
L1: visée précise
R1: tirer
L2: s´accroupir (ne doit pas etre maintenu)
R2: grenade
start: options avec les classiques changements d´axe verticaux etc.
et j´ai surement loupé des trucs.
Bref tres bonne ergonomie. stick parfaitement calibrés.
Le stage est dans les rues de Veblensk ou on doit recupere des membres.
Franchement dès le debut ca pète de partout. les ennemis sont nombreux, on possede 3 armes et des grenades(flingue,shotgun tres classe,ak47)
Comme halo on ne sait pas prendre 50armes ^^.
la on est dans une piece et on nous canarde deja, vitres qui volent, impacts partout...
on sort le shotgun et on fait voler la porte en eclats(en meme temps que du mobilier a ma grande surprise)
level design tres cool. ennemis en contrebas, sur des hauteurs(moteur physique performants, l´ennemi bascule au dessus des rembardes s´il est a coté etc) du classique mais quand c´est bien fait...
on se retrouve dans des rues assez larges avec deja des choix de chemins. on peut aller a gauche, droite, dans des batiments...
l´ia est bien foutue. ce n´est pas de la strategie mais celui qui y va en gros bourrin va se faire dezinguer direct. ca pete de partout mais faut se planquer. bref tres bonne impression ces gunfights.
le fait que ce soit en zone urbaine rappelle killzone. realisation comme killzone de tres bonne facture. l´aliasing se fait peu sentir et le jeu est parfaitement fluide meme quand y a 5ennemis et que l´on tire au shotgun au corps a corps.
en parlant des ennemis, ceux ci vienent voir ou vous etes mais se planque assez vite.
De + ils sont rapides. Bref pas evidents.
Pour en revenir a l´intensité...un gars planqué derriere une bagnole...vous vous decouvrez et tirer un coup de shotgun...une porte s´arrachent...vous visez mieux la bagnole explose...
hate de voir d´autres effets de ce genre.
Ambiance guerilla realiste(un killzone de nos jours...),fun, bonne maniabilité,stress(sont nbreux les gus)et intensité.
assurement le potentiel qu´il faut pour etre un super jeu.
faudra voir avec la duree et la variete mais sur ps2 il risque de devenir un des incontournables du genre.
en tout cas la demo me plait vraiment.
d´autres questions? n´hesiter pas.