Salut à tous
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Les plus grands acteurs du jeu vidéo japonais ont partagé, avec le magazine japonais Dorimaga, leurs pensées intimes sur l´année qui vient de s´écouler et celle à venir.
On y découvre quelques infos sur leurs futurs projets, leur best of 2005 respectif, ainsi qu´une note d´auto évaluation pour l´année achevée.
Satoshi Komuro - Sony Computer Entertainment
Komuro se donne une note de 80/100 sur l´année 2005, car quelques petits retards sur l´année restent à être réglés en début 2006. Il promet d´étonner les joueurs en 2006 notamment avec l’arrivée de la PS3, dont le TGS n´a été qu´un petit avant goût. Le jeu qui l´a le plus marqué en 2005 est Shadow of the Colossus.
Ken Toyoda - Nintendo
Toyoda se donne une note de 90/100 pour 2005. Sans donner de nouveaux détails sur la Revolution, il promet que Nintendo fera tout pour satisfaire les Gamers et les non-Gamers avec sa nouvelle console. Son jeu de 2005 est le très original Nintendogs.
Yoshihiro Maruyama - Microsoft Xbox Manager
Maruyama se donne 80/100, justifiant sa note par le lancement « réussi » de la Xbox 360. Et pour lui, "la bataille ne fait que commencer". Et bien évidemment, l´événement de l´année 2005 a été le lancement mondial de la 360.
Tetsuya Nomura – Designer chez Square-Enix
Nomura se donne 100/100. Les premiers 50 points viennent de la sortie du film « Advent Children », l´autre du lancement tardif au Japon mais très réussi de Kingdom Hearts II sur PS2. Pour 2006, Nomura est très optimiste. D´une part, parce que la Team Kingdom Hearts travaille maintenant sur la nouvelle génération de console. Mais aussi parce que l´équipe chargée de la démo de FFVII sur PS3 a déjà acquis beaucoup d´expérience (que nous réservent-ils ?) . De plus, il pense que la sortie de Crisis Core sur PSP aura son petit effet en 2006. Pour 2005, les deux jeux qui l´ont le plus marqué sont Tekkens 5 et Resident Evil 4 sur PS2.
Akitoshi Kawazu - Producer chez Square Enix
Kawazu, connu pour la série des SaGa, se donne un léger 60/100, puisque le projet sur lequel il travaille ne verra pas le jour avant deux ans. Son jeu préféré de 2005 reste Kingdom Hearts II.
Yoshinori Yamagishi - Producer chez Square Enix
Yamagishi se donne des 70/100, tout en mettant en avant la sortie réussie de Radiata Stories et l´annonce en fanfare de Valkyrie Profile. Il se voit très excité par la puissance de la PS3, mais trouve qu´il est encore trop tôt pour faire un point sur l’avenir de chaque nouvelle console. 2005 a été une année Gamecube pour lui, puisque ses deux jeux préférés ont été Killer 7 et Resident Evil 4.
Yoshiki Sugiyama - Producer de Dynasty Warriors chez Koei
Sugiyama se donne 80/100 car même s´il a travaillé dur en 2005, il y a toujours un petit quelque chose à revoir. Sur le sujet de la Révolution, de la PS3 et de la Xbox 360, il déclare que Koei supporte d´ores et déjà ces trois plates-formes et ajoute qu´il espère fermement créer des jeux pour la Revolution. Le jeu qui lui a laissé la meilleure impression en 2005 est Train Your Brain sur Nintendo DS, et trouve admirable la nouvelle génération de jeux tactiles sur cette console.
Keiji Inafune - Producer chez Capcom
Inafune se donne des 75/100 sur 2005. Il souligne que cette année a été difficile pour l´industrie de jeu dans son ensemble, mais que Capcom annoncera certains titres majeurs en 2006. Son jeu de 2005 est God of War.
Hideo Kojima - Producer de Metal Gear Solid chez Konami
Kojima se donne un petit 35/100 pour n´avoir sorti aucun nouveau jeu cette année. Il a voulu laisser le développement de Metal Gear Solid 4 afin de se focaliser sur un tout nouveau projet, mais c´était plus fort que lui. Concernant le développement sur la prochaine génération – et plus précisément sur Metal Gear Solid 4 - il précise que Konami avait déjà commencé le travail sur Xbox 360 dès la fin de MGS3. Il déclare ne pas être particulièrement pour une politique multi-plates-formes, car il préfère se focaliser sur les capacités propres d´une machine et les utiliser à leur maximum. Il admet avoir des projets pour les trois nouvelles consoles du marché, et particulièrement sur Revolution, car il serait « idiot » de passer à côté. Mais il tient surtout à développer des jeux sur PC, ce qui n’est pas du goût de son équipe de développement. Ses deux jeux préférés de 2005 sont Shadow of the Colossus et God of War.
Akihiro Hino - Président de Level 5
Hino s´évalue à 90/100 pour 2005, pénalité de 10 point justifiée par les quelques retards sur Rogue Galaxy. Concernant la prochaine génération de console, il déclare que ses futurs projets correspondent plus à la PS3, même s´il envisage aussi de travailler sur les autres supports. Au sujet du défunt True Fantasy Live Online, il ne se prononce pas véritablement, mais il est heureux que les fans soient toujours présents, tout en précisant « qu´il y a toujours un espoir… », et qu’il est possible qu´un jeu très similaire débarque en 2006. De nouveaux projets sont d´ailleurs en cours, dont un une nouveau jeu qui ne sera pas un RPG. Son titre 2005 est Shadow of the Colossus.
Yu Suzuki – Manager de Sega AM Plus
Suzuki se donne des 60/100. Il définit la Xbox 360 comme un PC déguisé, la Revolution comme un jouet, et la PS3 comme un appareil ménager de luxe. Et en tant que programmeur, il déclare être intéressé par la console qui propose le plus de puissance (la PS3), même si elle est difficile à maîtriser. Yu Suzuki indique qu´il est en pleine recherche sur les MMORPG, en quoi il voit l4avenir des jeux vidéo. En 2005, il a été très impressionné par Nintendogs et par le line-up général de la Nintendo DS.
Makoto Yoshidumi - Producer chez Namco CT Company
Yoshidumi, qui travaille sur la série des Tales of, se donne 97/100 sur 2005, précisant que sur 2004, il se donnait 120/100. L’année 2005 l4a marqué avec la sortie de Shadow of the Colossus, mais aussi la fusion de Namco et de Bandai.
Kazunori Yamauchi - Président de Polyphony Digital
Le père de Gran Turismo se donne 80/100 sur 2005 en raison du lancement hors Japon très réussi de Gran Turismo 4 et des nouveaux défis qu´il va relever, que sont le nouveau Gran Turismo sur PS3 et Tourist Trophy. 2006 sera l4occasion pour lui de finir Tourist Trophy et de se focaliser à 100% sur le Gran Turismo PS3. Son jeu préféré de 2005 est à nouveau Shadow of the Colossus.
Shadow of the Colossus remporte presque à l´unanimité la palme d´or du meilleur jeu 2005, même si God of War et Resident Evil 4 ne sont pas très loin derrière. Mais surtout, après de tels discours, on a hâte de voir ce que 2006 nous réserve, en attendant la libération ultime de l´E3 de Los Angeles à la mi-mai. Patience...
@+ Tout le monde,
foufoutoons