Prince Of Persia, le troisième opus qui ne s´est pas encore doté d´un sous-titre comme ses petits copains. Toujours développé par le studio Ubi Montréal, ce nouveau volet reprendra à son compte les acquis des 2 derniers épisodes mais saura y ajouter sa propre touche personnelle. Du point de vue du scénario, Prince Of Persia 3 sera une suite directe de son prédécesseur, emmenant donc le prince et sa belle Kaïleena dans la ville de Babylone, ville malheureusement secouée d´une guerre dont on lui impute la faute. Sa capture poussera Kaïleena à libérer les Sables du Temps. Mais au cours de sa lutte pour sa liberté, le prince découvrira son nouvel alter ego : Dark Prince ( qui n´a rien à voir avec un biscuit au chocolat noir). Côté nouveautés de gameplay, il sera possible de manier 2 personnages disctincts et on note l´apparition d´un fouet, permettant de se saisir et d´étrangler un ennemi. De plus, les esprits attentifs auront noté la présence discrète du terme " furtivité" dans le communiqué de presse. Plus de détails au cours de l´E3.
voila un site avec de superbes images :
http://www.infos-du-net.com/forum/88050-17-prince-persia-retour-dague-temps
et une petite interview tirée du magazine joypad
interview de Yannis Mallat : Producer au studio Ubisoft Montreal
joypad : kel é votr role depui le 1 er Pop paru en 2003 ?
Y.M : Je sui producteur executif pr POP.Concretemen cela sinifi ke je doi m assuré ke l experience du jeu repondra o attente des joueurs ( voir davantage).
Joypad : combien de personne ont travaillé sur POP 3 ? depui combien de tps ?
Y.M : tt a comencé debu 2004 ac une ékipe de 20 personne a Casablanca,au Maroc.El a défini le concept,lé mecanik et la direction artistik.Travaillé la ba a été une chance pr le projé.On a pu fer certaines recherches sur le terrain,en prenan la vile dans lakel ns etions kom reference.Lé toits du jeu son ceu de Casablanca.Je sui convaincu ke cela done un caché autentik.Le rest de la production é restée a Montreal,avec une ékip de 100 personnes venus de differents projets : Splinter Cell,Rainbow Six et evidemen L´ame du guerrier.
Joypad : Kels on été vos principos objectifs pour ce nouvel épisode ?
Y.M : La série POP é réputée et appréciée pr sa capacité a se renouveler a chak épisode . Aporter un nouvo gameplay , de nouvo personnages et une experience nouvelle est ce ver koi ns ns tendons.Ns n avon pa peur de prendr dé risques.Le system de combat de l´ame du guerrier est mintenan reconnu kom l un dé plu convincan du genre,et le ton plu sombre et dramatik a ajouté une intensité supplementaire a l experience.Mintenan,concernan POP 3,ns avon un objectif principal : ns voulons redefinir la facon don l action é dévelopée ds ce genre de jeu en ofran o joueurs une foule de possibilité,des mouvements les plus brutaux aux plu furtifs.Tt dans POP 3 reflete cette intention : l introduction d un secon perso jouableb,le theatr de ces mouvements et un nouvo gameplay
voila vené parler de POP 3 si vs le voulez et dsl pour avoir écri en abréjé pr l interview
mortal_big_boss