Alors,la différence est conséquente.
Commençons avec le A-RPG.
Ici le A signifie Action.
Ce terme est utilisé pour marquer la différence avec les RPGs classiques comme les FFs dont les combats se déroulaient au tour par tour.Dans un A-RPG,plus de tour par tour mais du temps réel.C´est à dire que tu contrôles les mouvements et les actions du personnage sur le moment et pas en sélectionant dans les menus les actions de chacun des personnages chacun leur tour.Comme exemple le plus populaire on pourrait donner Kingdom Hearts.Le prochain FF(FFXII) sera comme ça.
Une autre différence,la plupart des A-RPGs ne proposent pas des combats aléatoires comme dans les RPGs classiques.C´est à dire que lorsqu´on progresse dans les donjons,on ne risque pas à tout moment de se faire attaquer.Là on voit le monstre et on peut l´éviter.
Enfin,ce type de RPG n´empêche pas la formation d´équipes de 3 ou 4 personnages.En effet,en général on contrôle un personnage et on définit des préstratégies pour les autres.Mais on peut pendant les combats " switcher"(changer)le perso qu´on contrôle.
Ce type de RPG est bien souvent plus dur qu´un RPG classique car nécessitant plus de timing et de maîtrise mais il garde tout ce qui fait un RPG c´est à dire le principe d´évolution et de gain de nouveaux objets,nouveaux équipements et nouvelles capacités.
Passons maintenant au T-RPG.
Le T veut dire Tactical.Ce type de RPG n´est pas très répandu en Europe et en France plus particulièrement.Comme exemple on a Vandal Hearts,Disgaea,Phantom Brave,Front Mission,Final Fantasy Tactics Advance et la référence Final Fantasy Tactics.
Ici le RPG possède toujours les mêmes caractéristiques d´évolution,gain de nouvelles compétences etc...mais y est ajouté une dimension tactique.
Ici plus de notion de combat mais plutôt celle de bataille.
Ces dernières s´apparentent à une grande partie d´échec.
Sur une grille où sont présents le relief,des obstacles,des bâtiments etc...on trouve ses personnages qu´on place au début de la bataille et les ennemis.Les buts varient selon les batailles mais le principe reste le même la plupart du temps,on déplace au tour par tour ses personnages et on prend garde à tous les facteurs importants tels que le déplacement,la portée des ennemis et de ses persos,...etc...
Bref ce type de RPG est bien plus stratégique mais aussi plus austère et beaucoup plus dur la plupart du temps.
Un genre à ne pas prendre à la légère car bien qu´étant souvent très réussis les jeux sont complexes et nécessitent un temps d´entraînement.
Valà^^