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Liste des sujets

Combien de polygone par seconde?

Giga__Deathcool
Giga__Deathcool
Niveau 8
11 février 2005 à 04:08:48

J´ai vue sur un site que le playstation 2 a 66 million de polygone par seconde mais sur un autre site j´ai vue que le playstation 2 a 2 à 4 million de polygone par seconde.C´est lequel qui dit vrai?

Combien de polygone il a par seconde?

clowny
clowny
Niveau 10
11 février 2005 à 04:53:37

ça t´avançerais pas à grand chose de savoir car quand tu vois des gros chiffres en polygones c´est qu´on parle de polygones non texturés ( sans effets , sans rien) et il faut en moyenne divisé par 2 pour obtenir le nombre reel de polygones qu´une console peut gerer avec tout les effets activés et ça generalement on ne le sait jamais.

fatmanslim
fatmanslim
Niveau 9
11 février 2005 à 04:57:53

jvoudré bien téD mai je C mm pa ce ke c lé polygone...??!!

Bou182
Bou182
Niveau 8
11 février 2005 à 08:39:33

Ca dépend de beacoup de chose et surtout ça dépend les moteurs graphiques ( certains développeur étant plus doué que d´autre)...
Comme l´a dit Clowny, ca dépend également de la qualité de la texture...

Giga__Deathcool
Giga__Deathcool
Niveau 8
11 février 2005 à 08:59:41

Quant tu dit des polygones non texturés ( sans effets , sans rien) ça veut tu dire que c´est des polygones seulement ou ça peut être un personnage?

Parce que sur le site que j´ai été il dise que le XBOX a 126 million polygone seconde et le Gamecube en a 6 à 12 millions seconde.C´est pour ça que je veut savoir comment de polygone a le playstation 2.

Aussi j´aimerais savoir si le playstation 2 a des chose plus forte que le Xbox ou le gamecube?

clowny
clowny
Niveau 10
11 février 2005 à 09:30:24

Non la ps2 peut gerer moins de polygones que la GC ou la xbox .

C´est pour ça qu´il faut se mefier quand un constructeur annonçe ´´la console peut gerer tant de millions de polygones par seconde ´´

Et puis y´a tellement de facteurs qui rentrent en ligne de compte qu´etablir le nombre reel de polygones que la ps2 peut gerer est impossible , mais une chose est sure c´est la moins puissante des consoles de salons mais comme elle est trés bien exploitée , benles differences sur pas mal de jeux st pas ultra flagrantes .

Powerwing
Powerwing
Niveau 7
11 février 2005 à 09:40:51

Quand ils annoncent 126 millions de polygones pour la bobox ce sont des polygones " fil de fer" donc sans texture,sans bumpmapping,antialiasing . ..etc
donc il faut se méfier des donnés constructeur

Giga__Deathcool
Giga__Deathcool
Niveau 8
11 février 2005 à 12:39:31

Merci de vos réponse.

rAZieL_968
rAZieL_968
Niveau 10
11 février 2005 à 13:05:13

Je crois que c´est 66 millions de polygones par secondes...mais c´est a verifier :)

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